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《我与她的世界末日》这部国产GALGAME是前年脍炙人口的恋爱冒险向作品《高考恋爱100天》的制作组橘子班的最新作品。世末已至,绝境求生,困境边缘的二人究竟何去何从?让我来为你讲述那发生在密室的,不为人知的故事。
故事一开始,男主突然收到了一条预言世界末日将要降临的消息,为了拯救同班上自己心仪的女生,他便粗暴地把女孩敲晕并铐进了自己的秘密基地:一间废弃工厂的地下室避难。一开始依旧是男主嘀哩咕噜一堆什么末日来了啊人都死光光了啊,等一个月前救援队就会来啊之类的,然后女主不信以为男主绑架她的老套路。
然后就出来五个选项:
通过不同的选项你就能触发相对应的剧情:女孩念叨着自己的家人却只字不提之前在她生日派对上冒失求爱的「男朋友」,两人面前只有原味&葱油味两种饼干,女孩要解手男主怕她逃走所以给了个瓶子给她让她自己解决……
没过多久男主就从地下室的电脑里,收到了附近房间的人通过内网发来的邮件,那个房间的主人不仅带来了地面末日发生的真相,也带来了他即将被书柜压死的死讯。这样一来女孩总算相信了男主的话,两人一起去探索了死者的房间获取物资,接着又是一段平静的日常,允许女孩洗澡与否分别能出发不同的支线剧情。这里如果没选对选项就不会跳转到下一章的剧情,直接bad end,至于具体都有些什么结局嘛……额,你自己去玩玩就知道了,这里由于黄暴相关以及时间关系不予赘述。以及大家记得在这里建立一个存档点,由于后边有剧情锁,需要多周目游玩才能够解锁,可以在此处存档点出发解锁以下不同的剧情线路,从而达到解锁后方normal end&happy end的目的。
这里有一个锻炼身体的选项会决定第二章的剧情走向。选择锻炼身体就会触发喜闻乐见的成长剧情,如果成长完后继续成长,那么两人就会没日没夜地成长,直至冲向性福的终点……社保结局……
这里可能会有人奇怪了,锻炼身体的时候男主怎么兽性大发,像换了一个人似的,以及后边也会出现类似表里人格互相对话的剧情。这里要解释一下,这个游戏最近在steam上发布的版本是橘子班重制后的版本,原版的剧情设定男主为一名精神分裂症患者,所以会有这样的保留剧情。官方给出的合(qiang)理(xing)解释是:每个人或多或少都有理性与欲望双重人格,这里就当做内心的魔鬼在作祟吧。
原版的剧情稍后再详细介绍,咱们接着看主线剧情。
成长完之后男主捶胸顿足,后悔不已,似乎进入了贤者时间。只好用手铐把自己铐住来博取女孩的信任,女孩不忍心看到男主这样自责,只好装作原谅他的样子陪他度过了一段「美好」的日常。
如果你是老实人,选择继续以礼相待,那么剧情继续向日(quan)常(nian)向(ling)发展,两人玩玩游戏,聊聊天,好不自在。
接着上述两条线回归,女孩突然在电脑里发现,根本没有所谓的什么「救援队」,地上的人都死光光了…这只不过是他为了安慰自己的谎言罢了…遂大怒,如果玩家在这里把女孩的好感度刷高了,过度信赖男主的她反倒是会精神崩溃,气急败坏地用书柜把他砸死,毕竟「没有希望就没有失望」,越是对世界抱有戒心的人,其实越希求人与人之间不带杂质的温暖与真诚。
若好感度不够,女孩留下一段话后便扬长而去。这里又会出现结局差分选项,选错直接达成女孩失血过多而死的bad end。救回腿部被划伤的女孩后,两人互相坦白了心意,消除了彼此的隔阂。
第三章主要讲男主通过玩各种益(shao)智(nao)游戏探究末日真相的故事。选择A区听闻「外星人(Alien)入侵地球」一说,选择N区听闻「能源(Nuclear)失控毁灭世界」一说,选择W区听闻「反动势力挑起世界性战争(War)毁灭全球」一说。详细的解谜教程我已经发布到下面这个视频里了,大家可以自行学习参考。要注意的是,大部分的谜题会随机生成解谜用例,还请各位灵活运用~
完成ANW任意一区的探索后三线归一,此时再次结局差分,建议建立存档点,后边True end&Happy end需要多周目解锁除此之外的全部结局才能解锁。通过所有解谜后的线索,男主找到了一条通向所谓「避难所」的途径,那里聚集着幸存者们。接下来的剧情让我意识到,这就是一款metagame:男主不断重复寻找避难所,却一次次在接近大门的过程中诡异地晕倒在了探索途中,并得怪病倒下,需要女主照顾……这里一共有15个选择回合,通过各种不同的选项达成不同的结局,大家可以参考以下攻略:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1174679804(鸣谢@ 黑绯月焱)
在这些结局中,值得一提的是,如果男主耿直地告诉女孩「避难所」的存在,那么他就会在被女孩喂饭的时候精虫上脑,打算锻炼身体,结果被女孩一板砖敲伤,接着要么好感度不够被她抛弃,落得一个「败犬」名号,要么好感度良好,两人扶持着出去的时候,男主因为头部的敲击伤,或者女孩由于腿伤而挺不住,最终倒在一片荒漠之中,又或者一直不出去,待在地下室直到天荒地老……嗯,没错,这种情况下怎么选都去不了那个鸟语花香的避难所,只能面对一片荒漠怀疑人生;如果男主坚持自己的原则,依然保守秘密,就会触发停电剧情,两人在这罗曼蒂克气氛的烘托下,隔阂终于烟消云散,又是熟悉的喂饭场景,这一次,女孩没有抵抗……
后来,女孩腿部的病情愈加恶化,用尽一切办法都无力回天。真的要眼睁睁看着她死去吗?此时出现差分选项,咳咳……好吧一般如果不是为了全结局成就估计没人会坐视不理。选择拯救女孩,男主马上抱起她就是一个百米冲刺,正可谓垂死病中惊坐起,两人迅速穿过那扇重生之门,来到避难所的医院,女孩获救。
大树下,白云下,人造穹顶下,历经生死的二人紧紧相拥,互通心意。这一切,都是那么的美好。好似年少轻狂之时,写下的青涩纯真的爱情故事,我与那个她,在历经劫数后,能手牵着手,漫步江边,面对着眼前的珍贵之人,仿佛时间在这一刻凝固,在这一刻成为永恒。
又有谁能保证,我们不生活在这样的一场梦境之下呢?
当我们终于通关所有结局,解锁True end的时候,才发现,原来这一切,真的是游戏啊。老态龙钟的男主为了弥补60年前没有帮助自己心爱的女孩一起逃离世界末日的遗憾,耗费大量人力物力建造了一台能模拟过去某一场景下现实的机器,通过新研发的技术进行了记忆模拟,就叫它「虚拟现实设备」好了。通过这台设备,男主模拟他当年的心智水平「回到」了世界末日的到来之日,并借助唯一与当年不同的勇敢精神强行把女孩拉进地下室避难,接着「通关」不同的结局,试图在幻境中拯救自己在当年没能拯救的女孩,然而到了人生的最后,眼前看到的,也只有一个明媚而虚幻的投影。最终男主释然,即便身边没有了真实的那个她的陪伴,他的身心也完全得到了治愈,最终在投影的守护下溘然长逝,与世长辞。
原来,所谓的心结,所谓的遗憾,所谓的女孩,只不过是自己当年执念太深而留下的投影。时间会磨灭一个人的记忆,却无法抹平他对美好的向往与追求。正如陈奕迅在《十年》中的最后的那句「直到和你做了多年朋友,才明白我的眼泪,不是为你而流,也为别人而流」,当年的那个她,正是男主赴汤蹈火,数十年如一日所追求的美好的象征吧。
那些年,我们有过喜欢的人,还能一起嘻哈玩闹,谈笑风生。面对学习上困难,也能安之若素,泰然自若,笑着解答。中考前的最后几日,我们相约着考上同一所高中,你信誓旦旦地答应着我,看着你坚定的眼神,我感受到了你必胜的决心,绷紧的神经也逐渐缓和下来。然而,后来你被父亲逼着改了志愿,父母突发的离婚风波又一分一秒地折磨着你……我该怎样拯救你呢?如同游戏中身陷囹圄的二人,现实中从来也不存在什么「避难所」,该来的还是会来,该离去的还是会离去。那一年之后,我们再也不曾相见……
正如后传小说里所描述的那样,有的事物无法破镜重圆,即便可以,「复原」也是需要「代价」的,而且是「惨重的代价」。所以,屏幕前的你,也请珍惜此时此刻的一分一秒,用力让那些幸福的回忆扎根于脑海的深处,即便他们有一天终会逝去……那又有什么关系呢?
也许人的本性就是有缺陷的,也许这个世界就是不公平的,也许「自古真情留不住,唯有套路的人心」就是亘古不变的把妹法则,也许老实人就是不得善终的……那又有什么关系呢?
在这长长的人生路上,我们所行过的善举,许下的诺言,实现的理想,关爱过的人……也许都与这个女孩一样吧。到头来,一切美好皆幻象,一切痴癫皆心音,一切都会过去,不带走一片云彩,一粒尘埃,一颗电子……但我们就真的能够就能忍下心,去否定这一切么?去否定自己这充实而虚幻的一生么?
故事的最后,男主阴阳相隔情犹在,魂返红尘与君别,竟然鬼使神差般地,附身在了60年前那名当时被压在书架下的研究员身上。好似《命运石之门》beta线里来自未来的冈部伦太郎,男主给过去的自己留下了拯救女主与前往避难所的重要线索。于是乎,一切都改变了。两人依据提示前往百废待兴的避难所,之后与小伙伴们共同重建了家园,这才有了后传小说《末日之后与秩序之前》关于「复原」与「代价」的讨论的后续故事。
总而言之,这款游戏的作者在用冰水给正处于寒冬中的我们洗礼完后,还不忘递上了一杯浓浓的热咖啡给我们暖暖身子。虽然剧情方面还是有很多诸如「逻辑混乱」、「表达词汇单薄」、「设定莫名其妙」等等的硬伤之外,不论作画,音乐,交互式UI,都是可圈可点的。最终的结局可谓意料之外,情理之中,算是对那些正处于现实路上,在精神动力上饥寒交迫的人们给予的一点心灵慰藉吧。推荐大家能在steam上喜加一一波,作为支持国产游戏,鼓励创作团队,在未来还能够给我们带来更多优秀的作品,36软(现价32软)的价格物超所值。除去上述各种正统结局,还有诸如拼图狂人这样的无厘头结局等着你来解锁。同和君只讲自己的看法,一千名玩家心中就有一千位不同的女孩,面对着屏幕前这个似曾相识的她,你又会做出怎样的选择呢?
最后再来结合原版剧情谈一谈「欲望」这个贯穿千古却经久不衰的话题吧。
在原版设定中,男主角有着非常严重的精神分裂症,并因此有着一个行动力极强的里人格。里人格准备了物资和囚禁地点,也制作了末日的监控录像和视频,并清晰地了解逃出去的方法。然后看准了男主的表人格,甚至里人格也喜欢女主的特点,用特殊的方式把虚假的「末日降临」信息发给表人格看。并且在潜意识里默默怂恿表人格,以拯救女主为目的,而用暴力的方式将她捆在了故事发生的小屋里面。所以表人格被蒙在鼓里,对世界末日的降临深信不疑,之后有一个重要的差分选项:将女孩的好感度刷到刚刚好的时候(为什么说是刚刚好呢?因为好感度低了这里无法激活询问洗澡的选项,好感度高了后边会被女孩用书柜砸死……这里大家可以参考我录制的攻略视频),她会问你允不允许她洗澡,如果选择同意,则会进NE,不同意进TE。接着表人格去探索那间「死过人」的房间。其实那间房间里面根本没有人,但是在里人格强烈的潜意识暗示下,表人格真正相信书架下压着人,在前两次探索时都是可以清晰看见他强调那个地方死过人。但毕竟眼见为实,去那个地方多了,心理暗示终究会敌不过眼睛的观察,所以每次男主进去探索后,都会收到字条叫他不要再去了,那其实就是他的里人格写给他的,所以才会是他的字。但是男主并没有理会,所以第三次去的时候,虚假的记忆终于穿帮,从而得出了尸体消失了的猜想,并开始怀疑之前是不是真的死过人。在游戏前期的一次表里人格对话后,会有是否强上的选项。而后边第二次对话后,由于那时男主的表人格相对比较虚弱,所以里人格掌握了主动权,控制了男主的身体,成功和女孩锻炼了身体。
在NE中,男主以为出逃到了末日后的沙漠里,然而这只是他的幻想罢了。两人在地下室双双毙命,故事至此戛然而止。
在TE中,不知道脱离方式的表人格通过坚定的意志,与对女孩的爱,以及他希望女孩活下去的强烈欲望,使得承托着表里人格,相互记忆的身体向他的表人格泄露了秘密出口的讯息,并导致了两人最后的出逃。离开地下室后男主把女孩送到医院,自己却被一群警察逮捕,在监狱里度过了几年光阴。最后他从监狱里出来,发现女主与她原来的男友结婚了,还生了个女儿。这还是整个游戏最好的结局了。
男主犯下的种种恶行固然不能被原谅,但是可悲的是他的表人格至始至终都没能明白发生了什么事,只能在监狱里默默地回忆那段最幸福的时光。但话说回来,如果男主角知道了真相,一切的美好回忆都会化成泡影,变成恶心的罪行,他一定会非常责怪自己,所以也许用几年牢狱时光换取一个月的回忆,对他来说,也是最好的归宿吧。
所以啊,重制版的剧情发展已经对玩家非常友好了……
一直克服欲望,到最后总算盼来了一个两人真心相爱,名正言顺地运动一番的结局…不过其中也有一条支线,其中男主精虫上脑把女主强推了,然后居然能得到原谅,两人的关系还能恢复往常,甚至更进一步…这不是传说中的斯德哥尔摩综合症么…有点失落,不是对这款游戏的作者失望,也不是对这个故事失望,而是对生而为人,我们人类的本性失望……虽然说世界末日什么的我们基本上遇不到,但这种荒谬的逻辑无时无刻不存在于我们所生活的环境之中,现实社会之中:老实人无微不至地对待自己喜欢的人,却不得善终;视爱情为儿戏的二流子把想上的天真女孩套路一番,几下子便可如鱼得水,二龙戏珠。
你们可以说我的观念倾向于男主的里人格,我也不否认这一点。但我希望大家能够真真正正明白,在少年时期,有的人能克制住性冲动,有的人不能,而且他们还能找得到地方发泄。那些能克制住的所谓「老实人」的心里,说不定也住着一匹脱缰的野兽呢。而能够激起这种冲动,使得信马由缰的根本原因,恰恰不是什么「血气方刚的性冲动」,而是看到一部分「越界者」能够安然无恙,依旧岁月静好,而自己笨拙的求爱行为反倒会引起女生们的不满,被斥责为「流氓」、「变态」等不堪入耳的载体的时候,发现这个世界的不公平之处,内心的嫉妒之火便油然而生了,甚至这种思想还会升级到阶级斗争层面:没上过的仇视上过的,上过的仇视上过first blood的……
艺术出自生活而高于生活。所以说,能够用这种极端的设定将我们不为人知的属性赤裸裸地甩我们一脸,让人们能够认清现实的游戏作者,我反倒是非常敬佩的。我们真实的世界不止诗和远方,还有套路与人心。当我们再一次深究这一矛盾命题之时,或许会引发一部分聪明人的自我思考:倘若我是一名老实人,但我真的有倾尽全力去爱,去关怀那个喜欢的TA了吗?当自己想锻炼身体的时候,我真的有勇敢地,好好向TA表达自己的诉求了吗?当TA守身如瓶的时候,我真的还是要遵循所谓的传统道德,不应该去通过某种渠道发泄自己的欲望,从而避免某一天真正伤害到TA?又或者,我是一名渣男,我真的应该凭借自己的美貌与身家,还很有可能是老爸的身家去各种骗炮?我真的需要那么多纯洁的女孩来满足自己的愿望?抑或是我是一名身有所属的成年女孩,在他坦承自己的欲求之后,是否应该在保证安全的情况下回应他的心意?
或许,能够深思的只有老实人中的一小部分,但这就足够了,我们有对过去时代的继承,有对当下时代的责任,有对未来时代的担当。期待玩到这个游戏,看到这个视频的你,将会成为这一小部分,去追随自己真正想要的生活,正如游戏里第八个结局:「幸福的野兽」最后所说的那样:
与其把希望寄托在虚无缥缈的DLC或者奇怪的补丁上,不如您自己丰衣足食如何?