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从零开始制作AVG游戏                     

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首先,来了解下AVG游戏,AVG游戏简单来说就是文字冒险类游戏,可以是恋爱养成类型的,可以是微型小说的,也可以是推理解密类的。相对于ACT游戏来说,AVG显然更适合于广大的同人爱好者,也更能抒发自己的感情。

嗯,说来,同人游戏并不是很难做,只要仔细去研究,仔细看教程,想制作出属于自己的游戏是完全有希望的!!

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接下来就是游戏制作前的考虑。

根据命令、图像、故事文字、音乐四个要素,一个游戏组需要的基本工作成员就是程序员、美工、剧本、音乐了。

当然这几个活完全可以一个人包揽下来,不过大部分的人都是要么学程序比较拿手,要么除了画图别的都不会,要么只是一腔热血想把自己的故事作成游戏吧?做个迷你的试验品还好,故事设计得稍微庞大的时候还没等开始入手可就感觉前途暗淡了呀。

 

对于势单力薄又刚开始起步的AVG制作者来说,建议按照以下的方法来确立进程: 
  1、在草稿纸上确立好游戏故事大纲,不需要包括详细对话,但是故事脉络要齐全; 
  2、准备好游戏界面的基本程序工作,把像开始界面和对话界面之类的基本界面安排好; 
    准备可能需要的游戏图像的按尺寸图片,画得再丑也无所谓,能看出是什么就行了; 
  3、利用第二步准备的材料,大致地制作好整个游戏流程(粗略的对话,安排好选择肢和路线,确定可以顺利玩到结局); 
  4、重新绘制需要使用的游戏图像,替换掉原来的草图,并且对文字部分进行润色。 
  
一开始就雄心壮志,只做自己擅长的方面的话,游戏是很容易搁浅的哦。按照这样的工作表来做,就不容易半途而废了……如果中途受到别的制作者的青睐,吸引到其他战斗力加快进程也不是不可能的事。如果觉得第一次就制作整个剧本吃不消的话,那么可以先以一个“番外”为制作目标,千万不要上来就认真仔细地做第一章。
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膨大な知識だけを増やし、無意味な価値観だけを築いて。