今天公司又来OKR有奖问答了,感觉除了公司的本职工作以外,自己整的活也可以用这个规划起来……所以就开始不定期整理下某个时期里个人调查研究过的项目吧~


首先是和乌龟大佬(V.R.)有关ffmpeg渲染性能的讨论:

近期调研项目整理(ffmpeg渲染性能、lstm无极模型、群控研究)

然后他给了我几篇文章,大概就是说可以多线程渲染,但1+1<2,比如显卡交火之后无法达到两张卡相加的性能,多个华为路由器智联之后也只能串联(10*n+2)个设备(一个路由器可以容纳12台设备)……

具体公式大概为:

1核心(2线程):80%

2核心(4线程):60%+60% = 120%

3核心(6线程):50%+50%+50% = 150%

4核心(8线程):30%+30%+30%+30% = 120%

可见超出一个量级之后不增反降了……


lstm无极模型是我最近一个项目提出来的「概念」,但其实之前应该有很多人做过……就是这个:https://hocassian.cn/archives/tech/8212/

近期调研项目整理(ffmpeg渲染性能、lstm无极模型、群控研究)

最终得出的结论其实也很简单,就是在输出层做多几个等级的划分;不过这种「划分」是否和现实情况一一映射,并且呈线性关系,那就要看实际测试了;总之这个项目的话,咱先把数据集做出来再说……

具体大概就是分三类,首先是原生luts,然后分别给某个照片和某个色散图(如下)都套上,如果一共有2w个luts,那么两者分别生成2w张图,我们找人给2w张照片里的一部分打上标签,然后映射回色散图的,之后机器学习也是学习色散图(毕竟色彩偏移度高,参数偏移向量更丰富),最终给色散图打标签,然后由色散图映射回照片,然后再人工校验……

近期调研项目整理(ffmpeg渲染性能、lstm无极模型、群控研究)

说起来感觉比较复杂,具体工具实际做的时候再看吧……头大了……


最后是群控,这个没啥好说的,看看大佬有没有办法搞到免费的群控呗……就是能通过接口不断变换脚本参数,自定义选择哪些手机执行操作等等,这样的话随机性就能做到更大,也更容易规避风控。

近期调研项目整理(ffmpeg渲染性能、lstm无极模型、群控研究)


人生有無數種可能,人生有無限的精彩,人生沒有盡頭。一個人只要足夠的愛自己,尊重自己內心的聲音,就算是真正的活著。