经典二次元杂谈《CLANNAD十周年人物手记》节目文案全集【深度解析】CLANNAD十周年人物手记Vol.1——伊吹风子 - 1.1(**12184737,P1).Flv

2022年1月10日 上午 2:10

15分钟53秒

关键词

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初次见面的观众初次见面,好久不见的观众好久不见。我是贺罗 planet 是一部影响了我人生轨迹的作品。今年正好是动画开播十周年,做过 CR 杂谈的人很多,但从角色出发,梳理了从游戏原作到翻拍动画的台前幕后和密室趣闻的人却很少。你也许不知道疯子的初设原本是个御姐,你也许不知道春园的故事是剧本主创的真人真事,你也许不知道麻之准最不愿回忆起的时光掩埋在了某个角色的故事里。你也许只是一个单纯的被那些虚拟角色的人生触及到内心最柔软地方的普通人。千百个。也许中唯一肯定的就是你和我一样深爱着这部作品。 planet 十周年人物手机系列节目每一期都会以一个角色为原点,通过温习剧情篇和深入解析篇,但你探寻你未曾发现过的那些闪光的,也许。
为了方便大家观看,一吹风子包括今后要聊到的角色,在剧情篇简要的展示中,将以京都动画 TV 版的内容为主,游戏相关的内容会在解析篇中补充。东映剧场版由于魔改成了一个全新的故事,本系列不予评论。 planet 动画第一季前四化为共通线,横向描写了主人公钢旗彭野与各个女主角们相识的过程,也为今后故事的展开埋下了伏笔。第五画雕刻的风景开始进入封子支线,直到第 9 话疯子线结束,主要讲述了彭野和主帮助为了给自己姐姐献上祝福而雕刻海心的少女丰子的故事。
需要注意的是,第五话中彭野和主前往疯子的姐姐一吹公子家打探情况时,第一次在动画正片中出现了光晕,在动画忽略的设定里,光板高校总共约 700 多名学生。在彭野的穿针引线下,疯子不仅送出了很多海星,结识了很多朋友,更完成了体验上课这个小小的梦想,这也是我在丰子线中最喜爱的场景。约克钱。
紧接着动画中第二次出现了光遇,并被学校的老师幸村俊夫注意到了,原作游戏中幸存老师也是有单独的结局和必须收集的。光遇动画版幸村线则被淡化在了主线中。直到彭野毕业。在大家失去了有关公子的记忆后,之前不懈的努力终于得到了回报。公子婚礼当天,那些收到海星木雕的同学都身着孝服不约而至,被关帮忙包裹着的疯子亲手向姐姐送出了海星,传达到了无法传达的祝福。疯子的故事暂时告一段落。
疯子在 clenet 众多支线角色中也是极其特殊的存在。用监督石原厉也的话说, cleaned 主题是描绘家族羁绊的幻想爱情故事。而光遇是本作中一个非常重要的体现幻想一词的设定。游戏原作中玩家扮演的钢奇朋友需要在帮助其他角色的过程中不断收集可以实现愿望的光域。要体验全部的故事内容,必须收集满 13 颗光遇,才会出现 CL 的最终真结局。动画把这一设定在每一块的标题界面设置了彩蛋。
随着故事的推进,标题画面会出现越来越多的光域,不过为了分散观众的注意力,监督做了意识形态上的淡化处理。刚刚提到的封子线中出现的两次光域都是出现在动画的第五画,但标题上的光域跳过了第六画,直到第 7 画中才第一次出现在了标题的树根部。第九化峰子线结束后,第十化的标题出现了两颗光域。关于这两颗光域流传着两种分歧比较大的说法,一种认为第七化标题的光域代表峰子第十话在婚礼结束后,所以代表公子第二种子。相反,我个人觉得光遇代表的是人们的愿望。所以这两颗彩蛋实际代表了谁要从二人的愿望出发,疯子把愿望体现在的行动上,所以简单易懂,雕刻海星送给学生,希望大家祝福姐姐的婚礼。而公子的愿望从观众的角度看比较模糊,妹妹的苏醒,校园的婚礼,自己的幸福都能自圆其说。那么疯子的愿望只有在婚礼完美举行,大家都到场祝福后才算完成。由此看来,第 10 话标题出现的收集到的第二颗光域才属于峰子以此类推。
第一颗光遇其实是公子老师的第七话开头,正好是创立者继公子认为不该丢下昏迷的妹妹,自己一个人追寻幸福。彭野指出,这其实才是自作主张的想法,疯子一定也希望姐姐得到幸福,公子才说出了我会让自己得到幸福的这句台词,暗示了她下定决心举行婚礼。所以动画版第一颗收集到的光宇代表的其实是方野幼界和一吹公子的愿望。当然我们这期主要还是谈丰子关于风野幼界会在之后的人物手记中详细讲解。
动画中呈现出的蜂子笨拙可爱且很有活力,可游戏最初设定力的疯子与这个形象截然相反。其实当初疯子的概念是一个相当稳重的大姐姐形象,跟观众看到的蜂子完全相反。结果拿到通上的角色设计成稿后,发现蜂子变得超级可爱。为了配合角色的设计形象,就把蜂子重新设定成了文静的五口少女。而写剧本时一下笔却又完全找不到感觉怎么写都只能写出很无聊的故事,最后又决定再次埋葬掉这个设定从头再来。
于是现在大家看到的蜂子便产生了麻之准在 planet 之前的确却不擅长写三无角色,以至于之后的 angelbeats 中也开口承认利华奏相较于自己以往笔下的角色是一个突破。而蜂子作为第一条支线和麻之准动笔写的第一个剧本就被完全推翻了两次。对于一般的游戏开发公司来说,这种出师不利的情况完全处于容错范围之内,可这对于当时的 key 社来说却是致命的打击。虽然前两部作品 kernel 和 L 让 key 的名声大振,赚得盆满钵满,但因为麻之准与当时 key 社长久迷植树的私人恩怨,导致 key 社差点解体并陷入破产倒闭的边缘。不过塞温施马焉知非福,key社的磨难却成了下一期我们要谈的角色。依之赖秦美的诞生契机,秦美和 key 社到底有怎样千丝万缕的联系 T 社为什么会在大赚一笔之后游走于倒闭边缘? planet 还有多少不为人知的秘史趣闻呢?想一探究竟的观众千万别忘了店铺关注收藏。如果收藏达到 5000 的话,原定下周投稿的 CL 10 周年人物手机移支赖情美篇会第一时间提前发布,让我们继续回到疯子的故事里。从成熟御姐到三无少女,再到可爱呆萌疯子脱胎换骨三次后,麻之准终于写出了让自己心满意足的剧本。可 key 社还处在风雨飘摇的境况中,仅疯子一个角色就花费了大量的开发资源。 key 的金主大老板马场隆博每次谈到 CL 都不禁感慨我曾经做过至少三次终止开发 cleaned 的觉悟。可每次有这个念头,内心里另一个声音就不断告诉自己明明会做出一部很好的作品,放弃就太可惜了。
在金主的鼎力支持下,麻之准任性的让游戏开发周期从原定的两年变为企划家开发,共计四年。也因为疯子的原因,让其他两位我们下期节目要谈到的剧本,主创和麻哲准一样,陷入了无尽的脱稿和弃稿中。所以说人呐真的很容易被环境影响。我认识的 up 主都在拖更的时候,我也跟着一起玩游戏摸鱼,一到暑假他们开始疯狂更新,让我突然产生了危机感,就跟着一起爆肝做节目了。 key 的每部作品剧本都很优秀,但同样都有拖延进度的毛病,这也是疯子流传下来的 T 社至今难以解决的顽疾。另外疯子捉摸不透的性格也让扮演他的声优野中蓝感同身受。我的想都给吧。
在设定方面,我还想补充一句,肯定有很多观众很好奇,要体现人物的个性可以有千万种途径。但为什么疯子会是有些让人摸不着头脑的雕刻海星呢?对于抱有此疑问的人,个人建议不要想太多。因为麻之准本人在 cfas 公式书上的回答是,为什么是海星?其实我也不知道为什么,所以蜂子和海星的关联成了 CL 永远也解不开的谜团。
除了光遇前四画的共通线和直到第九画的丰子线,还有许多其他的彩蛋。麻之准在制作 CL 的游戏期间沉迷日系 RPG 彭野在对疯子做出各种恶作剧后,会出现一个日系 RPG 中很常见的成就收集要素,动画默认达成了全部成就,最后成为冯子 master 当然还有失败的恶作剧。
十元力也在访谈录中的原话时,鼻子被彭也塞入盒装牛奶,牛奶从鼻子里泻出,这就是我所说的加入了自己的兴趣爱好。女主角鼻子里流出牛奶也 OK 或者很多观众都不能接受,但我还是让牛奶从鼻子里挂了下来。实际上检查原画时并没有这个场景,但检查原画时不知为何就想溜溜看,结果意外的很可爱,因为是疯子,观众会原谅我的吧。若是煮鼻子中流出牛奶,那就有问题了。
原作游戏中达成蜂子 master 就会开启蜂子参上事件。动画版在琴美线和质带线中也有过蜂子参上的倾斜。第六话也是彩蛋疯狂集中的一话,彭野编出了在进化后的亚人类统治人类的时代,前往已经化为废墟的古河家,唤醒被封印的沉睡了千年的最终海星史的汪道 RPG 桥段。彭野和蜂子都身着斗篷,这一设定并不仅仅只是一个玩笑。在另一款游戏至代 after 中,真结局通关就能体验麻之准亲自制作的 srpg 小游戏,英文女地下城可用人物为至代后继的主角至代小智、彭野、河南子四人,而彭野拥有唯一增加角色的特殊技能。疯子召唤出的疯子身着斗篷,与 CR 动画中最终海星史的形象完全一致。同样本集中杨平和疯子在比赛雕刻头像猴子身体像狸猫,尾巴像蛇,四只像老虎的传说中的怪兽耶。疯子刻出了一个类似青蛙的目标,这其实和 key 社另一部作品 column 中水濑明雪的玩偶一模一样,还是第六话凉皮的创立者记上搭讪的双马尾女孩是至代后继中至代弟弟英文的女朋友和男子。疯子在赠送三个女学生孩新的时候,背景长椅上坐着的同样是 key 社另一部作品 L 的主人公国旗往人。当然这些彩蛋还无法体现。
之前我所说的疯子是一个极其特殊的存在。在 CL 中大部分角色都是正常的普通人。真正特殊的人只有四个,每组织的虎斑猫化身的制麻鹤经济能影响其他世界的幻想世界少女刚七夕唯一能看到光遇的罡气彭野和不知是幽灵还是灵魂的一吹。疯子在游戏中未昏迷的疯子许愿会消耗一颗光晕进入 afterstory 后,疯子苏醒,会重新收回这颗光遇。
在 afterstory 的动画第 19 话小溪死亡的这条线上,刚出院的疯子就粘上了刚七夕经常来找小溪玩耍。而最终话小溪没有死亡的真结局,疯子同样依靠可爱的味道再次找到了树荫下熟睡的小溪,并且为全剧做出了最后的旁白总结。快乐的事情现在才要开始。来啦还去玛丽玛屎监督。对此的回应是,就算我们没有这样的意思,它也是一种很特殊的存在。在结尾出现的疯子,我觉得应该算是另一个世界的疯子。最初和溪相遇并玩耍的疯子是属于溪死亡的那条线路上的疯子。但即使身处不同世界的疯子,它依然是记得溪的味道,因此它实在是一个很不可思议的人呢。但事实上又没有明确说出他究竟是什么样的人。我觉得他应该算是身处世界之外的一个观察者之类的角色,在故事之后陷入长久昏迷是一个重点,也许他和西是比较接近的一类。
其实我认为疯子作为第一条支线,仿佛无时无刻都在提醒观众,这是一个包裹着日常外壳的幻想故事,没有你想的那么特别,也没有你想的那么平庸痛苦的经历,不要过于伤心快乐的体验,不要过于兴奋,也许这都只是幻想。人生是一个奇妙的词,既包含了波澜壮阔,也囊括了宠辱不惊,不在这之上,也不在这之下。就像始终在雕刻海星的疯子一样,即使是个幽灵,做着晶莹剔透的梦,脚踏实地,寸珠累积,终究能实现自己的愿望。我是克罗,感谢大家的硬币和收藏,愿你的光遇早日回到你的身边,我们下期再会。

【深度解析】CLANNAD十周年人物手记Vol.2——一之濑琴美 - 1.1(**12283300,P1).Flv

2022年1月10日 上午 2:10

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人生 动画 故事 人物 天才少女 美的 作品 剧本 推敲构思 良缘 小说家 女孩 内心 美线 配角 世界 父母 夫妇

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初次见面的观众初次见面,好久不见的观众好久不见。我是贺罗 planet 是一部影响了我人生轨迹的作品。今年正好是动画开播十周年,做过 CR 杂谈的人很多,但从角色出发,梳理了从游戏原作到翻拍动画的台前幕后和密室趣闻的人却很少。你也许不知道疯子的初设原本是个御姐,你也许不知道春园的故事是剧本主创的真人真事,你也许不知道麻之准最不愿回忆起的时光掩埋在了某个角色的故事里。你也许只是一个单纯的被那些虚拟角色的人生触及到内心最柔软地方的普通人。千百个。也许中唯一肯定的就是你和我一样深爱着这部作品。 planet 十周年人物手机系列节目每一期都会以一个角色为原点,通过温习剧情篇和深入解析篇,带你探寻你未曾发现过的那些闪光的也许。
cleaned 动画第一季第十话天才少女的挑战开始,竟如一支赖晴美的故事。彭野偶然认识的天才少女是自己曾经遗忘的青梅竹马。在帮助不善交际的他融入集体的同时,彭野却因为反复出现了一句话,逐渐找回了自己的记忆。
普通交到了许多的朋友,演奏会的愿望也被满足,秦美生活似乎更丰富多彩了起来。剧情在这时突然急转直下,一个意外让情美压抑在心底,多年的情绪彻底爆发,并暴露了双清逝世的隐私。景美主动断绝了和众人的联系,彭野和周围的好友却没有放弃。在他们的努力下,景美主动走出了封闭自己的牢笼。而那个辗转了世界各地的一致赖夫妇的旅行箱,带着父母的祝福跨越的时空,在秦美生日当天也回到了秦美身边,用世上最质朴美丽的语言彻底解开了秦美的心结。秦美的故事暂时告一段落。
关于秦美的诞生,还要从 key 社上一部作品 L 说起。 L 制作过程中,麻之准与当时 L 的企划者同时也是自己的上司, T 社长久迷职术关系已是剑拔弩张。因此麻之准向 key 隶属的总公司 visuarts 社长马场隆博提出了离开 key 社,在 VA 中自立门户,自选成员,成立新的子公司品牌的打算。
很多人都认为麻之准是因为当时马场的劝说而留下的,也有人说是马场在神与魔的选择中败给了恶魔在耳边的窃窃私语,成了大魔王麻之准的拥护者。 P 社十周年公开问答中,麻之准本人的回应是,我留在这儿的契机是因为和当时一起打算建立新品牌的画师缘分已经最后这场风波的结果是九咪结束,带着一小部分成员离社筹划了许久的结班, L 的神秘制作也随之夭折。麻具准在这场闹剧后也表示需要时间平复心情。 key 的下再不作品,自己不做企划,也不写剧本,只会做一些辅助工作。为了 key 社的续存马场,硬着头皮拿出了一个新企划。谁是当时的企划总负责已经无从考证。这个迷之作品提出将近半年还只停留在推敲构思的阶段,开发进程几乎为零,公司运营陷入危机。在无人能挑起大梁的情况下,这个担子自然又落在了麻枝袖的肩上。无奈的麻雀准果断抛弃了现有企划,开始构思新的故事。但荒废了大量时间的 key 在连续两部作品夭折的情况下,已经无法慢悠悠地等待企划的构思和推敲了。
麻之准在回忆思瑶制作契机时曾说,之前的企划连续数个月毫无进展,实在没办法,只能自己来做企划了,新的企划也是那时才开始考虑的。总之先写个小镇吧,于是就先把登场角色凑齐,才开始剧本的构思。所以很多观众可能并不知道 CL 其实是边写边想赶鸭子上架的作品。当然当时的麻之准也不知道,即便是赶鸭子上架,制作周期也用了将近四年。
总之麻之准最先确定了主姓疯子和至代这四个女主角。当时的美少女恋爱游戏,大量不同属性的可攻略角色是流行趋势,五个以上的女主角,那基本是最低配置,四个妹子还是显得太过单薄。于是麻追准找来了 kid 新晋成员小说家兼剧本家良缘优衣 CL 的企画在制作中逐渐丰满。
麻志准在与梁元的交流中提出了不少要求,最先和奎军打了招呼,请他来写信的剧本。然后对良缘说请他构思一个原创角色,就有了秦美,然后想要个辽姆,就有了每组织,再然后把春媛的妹妹再放上的话,攻略角色多一个也不错,顺便也拜托了他对友继宁进行设定。总之这共计四名角色由良缘担任开始制作。
深入思考不难发现,梁元负责的角色对学员偏主线和 after story 的影响微乎其微,与他人的交集在其他线路上也很少。创作初衷只是单纯为了从扣除更多可攻略的美少女角色。反观最初设定好的主角蜂子和蜥蜴的命令息息相关性,曾在企划初期被设定为第一女主。角。主上位后,她也成为了奚的幼儿园老师。这一代决定了衍巨部的存亡,为 as 篇奠定了基础,主更是贯穿学员篇和 as 篇的第一女主。
反观秦美,每组织有纪宁牙医这些良缘负责的角色,每一个都是可以从主线中剥离开的单元距。当然凑数并不代表质量低下,每一个角色原定 250k 的文本量,成品完成后每个都超过了 600k 大大超越了其他给了 game 中直线角色。还有一则趣闻,梁宁 u1 是因为受到了 kano 的巨大震撼,并怀着对九迷植树的狂热崇拜,在协助 L 的部分剧本后加入了 K 社,但非常遗憾地和自己的偶像擦肩而过。良缘入社之日,正是九迷离社之时,它和麻之准的合作也只有 CR 的相关系列和一个短小的心之梦。
05 年便离开了 key06 年在自己的小说菩提树中的暗兽基后记中写道,作为小说家已经有十多个年头,然而出版的书却少得可怜,自己的书在书店里几乎从未看见过,于是辞退了自己之前所在五年的游戏软体公司,话语直观地流露出对 key 的不满,但秦美的剧本对于良缘来说必定是独一无二的存在。
在三年的游戏开发过程中,良缘陷入创作低潮,每组织和有纪宁以半成品的形式转由麻汁准续写,牙医也转交给了擅长魅系角色的秋野塔也只有秦美从头到尾由梁元独立完成,成为了他在 key 中最宝贵的财富。那么关于情美诞生的密室趣闻聊得也够多了,让我们再把目光放回角色本身。也许是因为良缘小说家出身的关系,相比起麻之准擅长创造捏她良缘则更习惯于引用经典清美最著名的台词。前天看到了小兔子,昨天是小鹿,今天是你。出自美国作家罗伯特富兰克林洋曾获得雨果奖的最佳故事提名的短片科幻小说蒲公英女孩故事讲述了 44 岁的马克在一个小山丘遇到了一个蒲公英发色穿着白色连衣裙的 20 出头的女孩朱莉玛可对他一见钟情,但年龄的差距和对妻儿的责任感让马克把情感藏在心底。女孩说自己来**来,经常坐时光机到这欣赏风景。
前天看见了一只小兔子,昨天是小鹿,而今天则是你。马克虽然认为女孩说的过于牵强,但还是饶有兴致地倾听茱莉讲述未来和穿越时空的趣闻,也向茱莉讲述了妻子安妮的事迹。连续三天,每天他们都在小山丘相会,无所不谈。第四天主理却没有出现失望的马克,还是每天在这等着茱莉。第七天,茱莉出现了,哭着告诉 mock 发明了时光机的父亲病危,时光机也因为零件问题只能再旅行一次了。 mock 问朱莉明天是否会再来?朱莉回答,是的,我会,但万一没法来的话,请记住我爱你。可之后朱莉并没有回来。
连续等了数月的 mock 在一个下雨的夜晚,从家里的橱柜中发现了妻子结婚时携带的一个手提箱。马可惊讶地发现箱中是一套特殊面料的白色连衣裙和一张纸条,上面写着前天看见了一只小兔子,昨天是小鹿,而今天则是你她才意识到朱莉并没有食言。他回到了 20 年前,化名安妮成为了马克的妻子。他一直都知道有一天 mock 将会爬上一座小山,并看见年轻而又可爱的她正在阳光下知道 mock 会再一次爱上它。因为这些作为 mark 未来人生的一部分,也正是朱莉过去的一部分。
朱莉正是秦美的创做原型,他们都有渊博的知识。身为科学家,但过早离世的父母和一颗温柔强大的内心。秦美在图书室见到彭野的第一眼就认出了这个十多年前闯进自家院子的小男孩,内心充满欣喜和期待的下一秒就意识到了彭爷已经忘记了那个拿着小提琴的小琴妹。琴美当时的心情也一定和回到 20 年前的主理一样孤身一人。
在一个陌生的年代,不确定那个在 40 岁爱上他的男人在 20 岁时是否会对她有同样的感觉,但他还是来了,化名安尼嫁给了马克,正如温柔邀请童爷品尝,自己便当了情美。明知对方忘了他,但心中中的遗憾失落却没有让彭野有一丝一毫的察觉,鼓起勇气再一次和彭野成为了朋友,默默相信并等待着彭野动画秦美线的最后迎接大家的情美就像小说里最美时候的朱丽一般,穿上了白色的连衣裙,衣领上绣着蒲公英的花纹。秦美对彭野的感情是纯粹的,前天看到了小兔子,昨天是小鹿,今天是你,你是彭叶君。
沟通没。
抛开贯穿整个 seal 的主线琴美线不同于其他支线,在它的线路里,主姓梁等都纷纷参与了进去,给人以很热闹的感觉,这也是良缘引以为豪的地方。他曾公开表示,这个是我最初就构思好的。在 L 的一些缺点中,我最在意的就是最后变成了只有主人公的故事,而完全抛弃了配角们这一点。对于这个缺点,我自己想到的解决方法就是让大家都参与进去这样一个方向性,想做一个一直到最后配角们也在一个很重要的位置上。然后正是这些配角们拯救了主角这样一个故事。我常常在想,世界其实就是大家这么一种东西,我所考虑的是去描绘将各种各样的要素有机结合在一起,包含人类还有其他丰富多彩的这么一个世界,这也和结局中那个手提箱是紧密联系在一起的。如果说秦美县为了说明世界是美丽的这么一句话而存在的,也毫不过分。
手提箱毫无疑问是秦美仙的高潮。在打开之前,心美忐忑地问了一句,里面装的是论文吗?与父母最后的争吵和烧毁所谓的论文是秦美罪恶感的根源。用剪刀收集父母的资讯和废寝忘食的学习是晴美赎罪的方式。彭爷所做的只是让晴美有了再度前进的动力,回到了那个外表天然但内心坚强温柔的天才少女。而手提箱中的小熊玩偶和一支赖夫妇的情比性,才真正让情美卸下了背负多年的十字架。
每次回忆起手提箱在各国转展的场景,仅仅是把一句如果你找到这个旅行箱,请转交给我们的女儿翻译成 12 国语言,都不禁感叹世间的大爱都是由小善堆砌起来的。也许这就是良缘所说的世界,就是大家这么一种东西的体现。伊志赖夫妇试图用最纯粹简洁的语言来描述世界的美丽,而他们为这个世界留下的最美好的点缀就是秦美。关于秦美名字的由来,父亲一支赖红太狼的解释是,世界是由无数肉眼无法看到的竖琴组成,这些树秦演奏的声音交织在一起,产生了唯一的曲调,所以世界才如此美丽。母亲依赖水会却说真正重要的东西永远都很简单。小琴美就是小琴美非常漂亮的三个评价名。而为了写这篇文稿,我再一次重温 CL 的时候,却意外发现了秦美的名字可能存在。
第三种解释,旅行箱中内封信的署名是宜知赖夫妇共同研究常用的手写签名 knm 而 end 这个符号用评价名表示写作脱 knm 意为 portal 托米 ZA 托米。为了验证这个猜想是否正确,我查阅了许多秦美相关的资料。然而能够找到的公开设定里,关于秦美的名字,始终只有动画中父母给出的树形和评价名的解释。在征求群内小伙伴意见时,有人说可能这只是一个美丽的巧合,但我更愿意相信这是最初就设定好的桥段,毕竟这更符合 cleaned 家族这么一个主题。
不是吗?一只赖夫妇毕生致力于用质朴的语言传达世界的美好。对她们来说,世界最美的一面就是自己的女儿,而女儿的名字便是他们留下的最纯粹美丽的语言。真正打动人性的话语,不需要华丽的辞藻,不需要声情并茂的朗诵,不需要任何繁文缛节,简洁真诚,就能传达真实的希望,激励你在人生漫长的版道上不断前行,去做你想要做的事,去成为你想要成为的人,去找到你的朋友,不必着急,慢慢的去长大。我是克罗,感谢大家的关注硬币和收藏,愿你的光遇早日回到你的身边,我们下期再会。
如果收藏达到 5000 的话,原定下桌投稿的 CL 10 周年人物手记,春园阳平春园牙一篇会第一时间提前发布。这回真的下期再会啦。

【深度解析】CLANNAD十周年人物手记Vol.3——春原阳平、春原芽衣 - 1.1(**12467515,P1).Flv

2022年1月10日 上午 2:11

19分钟32秒

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观众 故事 系列节目 主人公 剧本 动画 学生时代 牙医 游戏 公司求职 作品 家族友情 人生经历 桥段 哥哥 原作 朋友 人物手记

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初次见面的观众初次见面,好久不见的观众好久不见。我是贺罗 planet 是一部影响了我人生轨迹的作品。今年正好是动画开播十周年,做过 CR 杂谈的人很多,但从角色出发,梳理了从游戏原作到翻拍动画的台前幕后和密室趣闻的人却很少。你也许不知道疯子的初设原本是个御姐,你也许不知道春园的故事是剧本主创的真人真事,你也许不知道麻之准最不愿回忆起的时光掩埋在了某个角色的故事里。你也许只是一个单纯的被那些虚拟角色的人生触及到内心最柔软地方的普通人。千百个。也许中唯一肯定的就是你和我一样深爱着这部作品。 planet 十周年人物手机系列节目每一期都会以一个角色为原点,通过温习剧情篇和深入解析篇,带你探寻你未曾发现过的那些闪光的也许。
春运杨平在故事的一开始就伴随主人公刚鸡彭野的左右,帮助彭野解决了很多难题,也惹出了很多麻烦。不过争取到顾问老师让演剧部顺利成立春园功不可没。而春媛的妹妹牙医虽然在第一季中戏份不多,可他它的出现让大大咧咧不懂分寸的春源展现出了温柔的一面。
至于这一对兄妹的主线,故事发生在 TV 版第二季的 2 到 4 话,因为担心哥哥的未来,牙医赞助到了古荷家扫苗,也为了帮助春园假扮成了他的女友。而彭野忙中添乱的举动更引发了一系列误会。最后牙医为了让哥哥变回记忆中温柔可靠的样子,恳求足球部让春园回归。由于春园曾经和足球部有过暴力冲突,足球部的人至今怀恨在心。把牙医等人耍了一通后,躲在暗处的春元终于忍无可忍,又一次大打出手。
呦哪个谁在这里?
一场乱斗群殴后,倒在地上的朋友和春园通过友情破源泉,解开了误会。和好如初,春园的故事暂时告一段落。
早期的美少女恋爱游戏,大部分作品中玩家扮演的男主人公身边必然存在着一个肩负酱油搞笑助攻和**担当的男二号好机友。 1994 年的心跳回忆。玩家的好机友早一女好熊代表了当时最典型的男二形象,男主挚友喜欢搭讪女生,收集女生各种个人情报,并无私地提供给男主。而之后随着给了 game 的不断进化,男二的性格角色也在不断演变,愈发复杂,但服务于玩家的本质却完美地保留了下来。其中最成功的例子要数秋知回忆系列中的稻穗性了一代就出现的贯穿了整个系列的男配角,影响了历代男主人公的命运。甚至在求职回忆 4 中受到了可攻略角色力玩杀代理的告白,成为了 Galgame 中男二号的巅峰存在。
内饰的 gallegame 为了更新颖的游戏体验,都开始注重男二的形象设定,同时期的 cleaned 也为这个问题苦恼不已。春园最早的概念就是同为不良的好友,最初的春园比大家现在看到的更加不良和强硬,典型的一个有点善良的小**角色,而彭野也有负责吐槽意的设定,那配合彭野的搞笑角色,春媛是最适合的选择了。可如果单纯的加上不良和搞笑的标签,那就和上个时代的美少女游戏没什么区别了。
超越 kano 超越 L 超越九迷植树是麻之准。当时做 cleaned 最大的目标,即便是男主人公的垫脚石,男二也要做得比其他作品更加优秀。因此麻之准回和良缘优衣三位剧本主创对春园的设定和故事做了反复修改。当然游戏发售后,麻之准对于春元最终呈现的搞笑形象还是不太满意。虽然搞笑部分是一开始就准备好的,但其实最初是准备让它成为一个在主角就要向好的方向上发展的时候给主角添乱的这样一个角色。在主的剧本里我想还残留有一些当时的设定,不过最后他还是沦落为普通的搞笑角色得了。
另外动画中不止一次出现的春媛最喜欢喝的饮料是一款延续了 key 社历史的饮料,粘稠浓厚桃子汁。可能大家都知道啊,这是 L 的女主人公省委关林最爱的饮料,但大部分人也忽略了在 kano 中这款饮料也出现过,甚至把公交车变成了广告痛车。有意思的是,动画第 15 话,春园找出妖挟衍巨部犯人山板时所喝的饮料第一次变成了提拉米苏果汁。这个是担任动画版系列构成和剧本的质贸文件的点子。原本想坚持把浓厚桃汁用了,最后,但这个场景的实际演出效果并不好,这是第一次真正体现春援愤怒的地方。大家在学生时代生气的时候,肯定没少扔过易拉罐之类的东西,咖啡色的果汁溅在白色的袜子上,视觉冲击力更强,完全展现了纯圆的心情。
怎么好了?
什么玩意。
而关于春媛的妹妹牙医,在上一集的情美篇中我们提到过良缘优衣原定负责秦美、佐知尤纪宁和牙医的剧本,可由于陷入低潮,最终只独立完成了秦美宪、梅左之友纪宁分别由麻之准和奎接手,二人还得完成原本自己负责的角色,三人都无暇顾及牙医的剧本。这时麻之准想起了一个只在 key 社待了不到三个月的人秋也塔也,我相信很多鉴子粉对于这个名字也是相当的陌生。而我对他的了解,除了他参与的几款游戏之外,就只有一本日本杂志上与他相关的聊聊数据的访谈了。求也塔也高中辍学只有初中学历。本人曾表示美少女游戏玩得过多,是辍学原因之一,另一个原因还隐藏在了纯原兄妹的故事中,这个我们一会再给大家揭晓。总之,辍学后的秋野塔也打算用同人活动的形式自己制作给了 game 写好了企划却凑不过成员。不懂音乐、不懂编程的他只能拿着自己的企划和剧本投递给游戏公司求职整整四个月。在秋叶塔也打算放弃的时候,唯一一家公司给他发来了唯一的一份面试邀请,那便是 VA 旗下的 T 社。除了 VA 社长马场龙博外,麻之准也亲自担当面试官。在问到为何要来 BA 工作的时候,秋野塔也很大胆地当着麻之准的面说出了喜欢 one 徽之季节这部作品,认为穿名甲是他见过的最好的剧本。
熟悉 key 的人都清楚万辉是麻之准和九迷植树的成名之作。而穿名甲的剧本出自九迷植树之首,讲到上集给大家介绍的良缘优衣,不得不说九个迷职术冥冥中为 key 社超揽了不少人才,通过面试的秋叶塔也开始了自己在 key 社的试用期。 key 社的特色决定了他对剧本的要求极其严苛,只有初中学历的秋叶塔也倍感压力,试用期内就提交了辞称,而唯一的大老板也是当时招他进来的主。
面试官马闯龙博十分欣赏这个对美少女游戏充满热情的青年,便把秋野塔也调往了东京新成立的工作室。没过几天, L 因为剧本量过大,人手不够,马志准把秋野塔也调回了 T 舍帮忙。虽然只有两周,但这位 clanid 的合作奠定了基础。邱野结识了他在 key 社最好的朋友两原优一 cleaned 制作期间,麻之准找秋野塔野时,秋野得知是良缘的烂摊子,二话不说立马接受良缘定下的故事大纲。只有一句话,春媛为了不让来探望哥哥的牙医担心,而找了个冒牌女友。麻之准对邱野的要求更为精简,只有四个字,家族友情,其余都靠邱野自我发挥。邱野根据二人的要求,构思出了把扫描拉来做假冒女友的剧情。
曾经有一个粉丝问我看过你的视频,想知道怎样才能做出打动人心的作品。我相信这是无数 up 主都在思考的永恒主题。我现阶段的答案就是先打动自己,再感动他人,而自己最有感触的东西便是曾经经历过的喜怒哀乐。所以我一直很敬佩那些把自己的人生经历融入作品创作的人。例如我曾经谈到过的太载具的人间失格那一期节目,我也讲了很多我自己的故事,秋也塔也是如此。
之前提到了秋野高中辍学的原因之一是沉迷美少女游戏,而另一个原因是人际关系。就像金阿妮另一部作品冰果中先反甜爱流失踪的舅舅关谷纯,把自己对世间的怒吼隐藏在了古典部文集宾果的标题里一样,秋野把自己的呐喊掩埋在了春园的故事里。足球部的情节是秋野在中学足球队中的亲身经历,而这个桥段深得麻志准的好感,时不时还被麻之准拿出来公开处刑调侃一番。足球部的人真的很恶劣,这是一般 key 的游戏里绝不会出现的反派角色,因为我们基本上写不出完全反派的角色。在刚读到剧本的时候,我在想该不会是秋野对足球不有很深的怨念吧,结果真的是这样,纯圆的故事一度咚的一声跌到谷底,然后再走向结局的时候,帅气的救出妹妹。船员这一次的个性真的是很十足的展现出来了呢。
相比起船员的幼稚,年纪更小的牙医却表现出了不符合年龄的成熟,关心哥哥的将来,关心朋野和主的恋情,关心着周围一切和春园有关的东西。在大家都感叹想要这么一个现实中不可能存在的能干的妹妹时,和有记名的对话,恰到好处地把一个 13 岁的孩子应有的智能想法展现了出来。
有纪宁得知牙医的困扰后说,就算再回到那种地方,春园同学还能开心地踢球吗?牙医回答不知道,但还是坚持足球是改变哥哥的方法,相信大家也都立马得出了,这是不可行的方法。而这前后的对比并没有让观众对牙医产生愚蠢之类的负面情绪,只会不由感慨,果然还是一个不成熟的小孩。之前小大人一样的言行一定是在勉强自己。也难怪麻之准找秋野的原因是因为觉得他擅长写魅戏角色了。麻之准不仅对秋野的剧本评价很高,还一时兴起地把自己的兴趣爱好掺杂了进去。
在设定里,春园佳境并不富裕,手头一直很紧,听老式磁带是它为数不多的娱乐活动之一,动画也保留了牙医用磁带帮哥哥录制方野又界歌曲的桥段。而麻之准也曾在中学时做过 radio 抓马,因为讨厌学习,所以把升学和复习都抛在一边来写脚本。大家凑来了一台录音机,放上一些背景音乐,并让大家来读脚本。就这样用词带做出了 radio drama 然后把这些词带给同学朋友们听,意外地获得了异常的人气,甚至还收到了匿名的饭写的来信。某一次在检查物品的时候,还不小心被老师没收了,老是听了之后含蓄地边笑边说,哇,这个一定得听一下。不仅如此,春原还是原作中台词最多的角色。 lena 的原作游戏并没有语音。而在移植 PS 2 主机增添配音后,玩家发现春原在游戏中的台词超过了所有的女主,便将 CL 系称为纯牛,意为纯原的游戏开头。
1 日 2 日で終わっちゃうことが多いので、そのはらは十三、 4 日ぐらいかかったかな。一番多いんですか。恐ろしいことに、広いよりしゃべってる言葉が多いんですよね。噂なんかね、 word スマのヒロインより多いサブキャラってどうよと思いながら、そうだね、ごめんなさいね、ゲームのプレイするかもしれないんですけど、あの喋りまくってます。はい、すのはらゲームという忘れていましたしてね、本当ごめんなさい、本当ね、飛ばしちゃっていいですよ。苦労してるんで、一回目はちゃんと聞いてください。
过分的是,作为一款正童美少女恋爱游戏,春媛也是隐藏的可攻略角色。只要玩家认识了所有的女主,并完美地避开所有女性的线路分支,就能自动进入纯圆的 BL 线实际感受。
还请大家自己在游戏中体验。
在动画制作时,金阿尼内部还做了一个仅有制作人员参与的 CL 最受欢迎决策的调查,投票性的宠物小野猪牡丹荣登桂冠。而第二名便是纯原。阳平。这么看,排除人外的话,纯原就是名副其实的第一了。东华监督石原力爷也非常喜欢马桶盖子的桥段,本想第一季就穿插在日常中,可觉得放哪儿都很突兀,在第一季完结时还表达了对没有做出马桶盖子的遗憾。不过第二季的牙医县算是圆了他的一个心愿。如果说那些形形色色的妹子们只是二次元不切实际的幻想的话,那春元就是现实的写照。春源曾说,学生时代的伙伴会是一辈子的好友,而实际上他也是这么做的。无论平时朋友如何调侃他周围的朋友如何嘲笑他?他总是会在你需要的时候伸出援手,切切实实地拉你一把。我感受最深的就是 afterstory 中,彭爷打电话给已经就业的春媛,邀请他参加主的毕业典礼的场景。整整一年,彭岩日复一日的忙于工作和主的事情,观众也都几乎忘记了纯园的存在。可仅仅一个电话听筒中传出的声音还是那么可靠且真实。真正的挚友哪怕不经常联系,各随远方,也会始终记得彼此的存在。
我们无法想象电话另一头的春媛此时在干什么,是在准备熬夜、吃着泡面,还是在皱着眉头写着公司的报告?在学校都没什么朋友的,你是不是也很需要一句安慰一个拥抱?明明刚入职的公司很严苛,规章制度很不合理,你还是冒着被解雇的风险答应了。彭烨听上去非常幼稚的请求,我猛然间就想起了我的大学同学还在学校的时候,周围的人都很照顾我,毕业之后才体会到被人宠爱是多么的弥足珍贵。我是一个不习惯在现实中表达情感的人,逢年过节很少会主动给朋友发一条问候。可当我需要的时候,他们总是能不问缘由的,无条件的帮助我,而有人需要我的时候,我也很乐意成为他们的依靠。也许这就是麻之准给秋野的那四个字的真正含义吧。家族友情,我是克罗,感谢大家的硬币关注和收藏,愿你的光遇早日回到你的身边,我们下期再会。
鉴于前两期收藏达标太快,为了不让自己提前秃头,本期收藏达到 1 万会尽快更新。 c10 周年人物手记,藤林信藤林聊篇,反正也没多少人看,肯定达不到的啦。

【深度解析】CLANNAD十周年人物手记Vol.4——藤林杏、藤林椋 - 1.1(**12559977,P1).Flv

2022年1月10日 上午 2:08

27分钟0秒

关键词

人生 疯子 内心 人物手机 交往对象 Arenygocoggood night 朋友 故事 剧情 游戏 剧本 玩家 双胞胎姐妹 姐妹 动画 作品 原作 观众 结局

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初次见面的观众。初次见面,好久不见的观众好久不见。我是贺罗 cleaned 是一部影响了我人生轨迹的作品。今年正好是动画开播十周年,做过 CR 杂谈的人很多,但从角色出发,梳理了从游戏原作到翻拍动画的台前幕后和密室趣闻的人却很少。你也许不知道疯子的初设原本是个御姐,你也许不知道春园的故事是剧本主创的真人真事,你也许不知道麻之准最不愿回忆起的时光掩埋在了某个角色的故事里。你也许只是一个单纯的被那些虚拟角色的人生触及到内心最柔软地方的普通人千百个。也许中唯一肯定的就是你和我一样深爱着这部作品。 planet 十周年人物手机系列节目每一期都会以一个角色为原点,通过温习剧情篇和深入解析篇,带你探寻你未曾发现过的那些闪光的也许。
PV 版中信和良的故事,不同的世界有不同的结局。主线中滕灵姓是彭叶和春园在高二时唯一的损友,并经常把这两个不良的搞笑事迹分享给自己的妹妹滕灵良,姐妹二人都对彭野产生了好感。高三梁成为了彭野的班长。为了帮助妹妹的恋情性,不止一次地质问过彭野有没有交往对象,每次都被彭野一一否认。这对温柔的姐妹不仅一次次帮助了自己的情敌们,还和他们建立了最真挚的友谊,可他们和朋友的关系却始终是友达以上。恋人未满。
弄得。
在这一代的网球赛中,信和良同时明白了他们的爱恋永远借不到朋友的心中传达不了的恋情,已经不需要了。良相信说出了在心底藏了许久的对不起,二人抱头痛哭,放弃了爱情,选择以朋友的身份支持彭野和猪。在另一个世界性片中,彭野因为梁的告白顺其自然地和梁成为了情侣,性则陷入了巨大的失落中。也许是内心仅存的那一丁点小小的希望作祟,信鬼使神差地让彭野把自己当成梁来练习接吻。虽然假戏并没有真做,信和朋友当街接吻的谣言却在学校流传了开来。为了消除流言蜚语,信向春园告白,却被春园一语点破喜欢朋友的事实。
Night.
哥哥的。 Arenygocoggood night.
Morning.
拜拜。
迷茫的朋友向春云征求意见,向想要破罐子破摔,却被春元一针见血的指出,这是在明哲保身,只想保持自己的清白。彭野约出了良,想要理清这段关系,却被一个吻堵住了那些还未说出口的苍白无力的辩解。第二天放学时,彭野看到的凉,主动忏悔自己的优柔寡断,表明自己喜欢的其实是性。眼前的少女哭着扑进了彭野的怀抱,彭野才发现这是剪了短发的性信,哭着说梁让他不要再逃避现实,二人互表心意,彭也正是和信走在了一起,信和梁的故事暂时告一段落。介绍完了两段冗长的剧情,终于可以聊一聊这对性格迥异的双胞胎姐妹了。相信看了前几集人物手机的观众已经对 CL 游戏企划初期的一些基本设定有了一定的了解,我们先复习一下。 CL 最初设定的女主角只有四位,一吹风子滕林信虎和主板上坠带。在构思剧本的时候,麻基准心中只有一个模糊的故事大纲。正式动笔之前,他们需要先看到这些角色真实的样貌,再把这些美少女对号入座带入剧情。而完成角色原画工作的是曾经 T 社门面之一的童尚志,人称童尚大妈通上大妈,因为包办了康诺和 L 的原话,在当时的业内已是民生大振,和妈这种一样是 T 社的活招牌,虽然现在已经离职了。但提到通上大妈之后的话题,肯定离不开 T 社。通常按照麻之准的要求画出了这四个各有前车的妹子后,麻之准凭借第一印象决定把藤灵姓当作 planet 的第一女主。
的确在这四人中,疯子是怕生的呆滞性,像主食分面善,表情温柔可存在感不强,质带则是冰山美人。从 T 射以往的作品看,必然只能沦落为支线角色。而性表情丰富,看上去大胆主动,这样的角色更容易推动剧情。可随着故事内容的不断扩充,麻之准很快发现性积极主动的设定无法融入 afterstore 的剧本。
as 的剧情是麻之准一开始就决定好的家族也是整个游戏最核心的概念。如果仅仅是作为一部普通的以校园恋爱为核心的游戏,在情节有趣的前提下,性的确是最适合的女主。可如果要展现一个人漫长的一生的经历,以催人泪下为前提的话,像主一样外表柔弱、内心坚强的女孩才更容易抓住玩家的心。于是麻之准用主换掉了刚想受处决待遇没几天的姓,并让另一个剧本家云龙四奎构思姓的故事。于是奎在姓的设定里加入了双胞胎姐妹的元素,滕林良应运而生,大家可能有所不知。
在游戏制作还未完成时,麻纸准招揽的一小部分给了 game 核心玩家进行过不对外开放的内部测试。内测的版本梁是默认的不可攻略角色,但同样对朋友抱有好感,所以想要进入性的支线必然会出现是否要温柔对待凉的选项,如果一味的只追求性,就会出现 badending 由于中这个圈套的玩家太多,麻雀准收到了大量游戏平衡性有问题的反馈。为了讨好玩家迫不得已才把良加入到了可攻略角色中,准备了单独的支线。
也许是奎太过于沉迷剧本,除了原定增加的梁和彭也在一起的结局外,葵又写出了个抗癌斗士钟胜平,而这个角色甚至得到了一颗广与。那关于圣平,我们一会再聊。总之磕磕盼盼信和良的故事由模糊的雏形逐渐丰满成了典型的双胞胎姐妹,爱上同一个男人的校园恋爱物语。上一期下局预告中出现性和凉的时候,很多弹幕刷起了紫水晶和坦桑兰。在这儿简单给只看过 TV 版的同学补充一下,其实这并不是多么深奥的梗,只是游戏原作中的一个故事线索。性喜欢的宝石是紫水晶,梁则是坦桑兰。剧情中彭野给梁挑选礼物时记错了姐妹的喜好,不小心选择了性喜欢的紫水晶。当然这里也有一个游戏挡也很容易忽略的要素,这一对姐妹的铜色和她们喜欢的宝石完全一致,性的眼睛和紫水晶一样迷人,而梁则拥有坦桑兰一般温柔的双眸。
其实这期视频我还是想加一些私货的。在 CL 所有的女性决策中,我心目中排第一位的是存在感远不如姐姐的滕林良。很多人应该都曾回答过一个老问题,挑选一个对象的话,你会选择你喜欢的还是喜欢你的。作为一个在现实中不太擅长和异性交往的人,我会坚定地选择后者。对于刚刚产生好感的女性,我会悲观地认为自己配不上对方,对方也看不上我在我个人的爱情观里,我喜欢上的人,那肯定比我更优秀。可一个比你优秀的人,为什么要跟比自己差劲的人交往,我给不了让自己满意的答案。所以在从好感上升到喜欢之前,就断绝了进一步发展的可能性。反之如果出现一个喜欢我的人,虽然不会贸然答应交往,但为了回应这份期待,我会慢慢的了解对方,就像养成游戏一样,在相处的时候不断发现对方的优点,每一个发现都是一个惊喜,时间长了就会像喝水一样自然地喜欢上对方。
所以喜欢我的人啊赶紧来跟我表白吧。
性看上去虽然积极主动,雷厉风行,可唯有感情问题和彭野一样,思前想后,优柔寡断,既害怕被拒绝后连朋友都做不成,而不敢告白,又害怕告白成功后妹妹因此伤心。而两给人的印象柔弱羞涩,经常躲在姐姐身后,是受到惊吓就会流泪的小女生形象,却在面对爱情时成为了全作中最坚定的人。
我来。
纵观彭野周围的其他女生,有的出于羞涩,有的碍于人际关系,有的更是自己都没有意识到喜欢的心情。大家都把对彭野的感情藏在心底,像所有处在暗恋中的人一样,宁愿品尝着彭野与他人幸福时淡淡的酸涩,也不愿尝试向彭野传达自己的心意。只有凉把抽象的虚无缥缈的爱慕之情化作温柔的话语,轻柔短响却掷地有声。
我的心我刚才听到。
接下来再让我们聊一聊。姐姐滕灵姓因为是含着金钥匙出生的,原定第一女主角现在给主让位后还是得到了麻之准的极度重视,这一点从它的台词量就可以看出来。
记,比如质带的飞梯、扫描的面包、有机灵的魔法、精美的小提琴、每组织的关节剂和性的字典。动画第一集中,大家暂停仔细看的话会发现杏仁出去的是日本最著名的词典,广词院之后也扔过汉和词典。而游戏中信任过的词典除了以上两本外,还有古语词典和音词典、音和词典、合法词典百科试点,汉语词典共记八本,且大部分都砸在了春源的脑袋上。在荷篮球部的三对三比赛中,三分球在无人干扰的情况下几乎百发百中,准度惊人,被春园吐槽不愧是每天拿词典扔我们的人,而篮球赛的场景也很有意思。动画中彭野选择的信作为队友,而游戏里有九个候选人分别是滕林信美左枝鼓河秋生板上至代方野幼介、滕林良一吹风子宫则有纪宁和鼓河主,只有选择前五人中的其中一位篮球赛才可以取得胜利。而动画中选择性的原因监督石原厉也的解释是因为在照顾 outer story 剧情前提下,动画默认是主线性良和质带,不可避免地会被草带过。考虑到粉丝的心情,所以想尽量增加一下他们出场的机会。其实从全金属狂超第二季时,我就成了精密金阿利,给人最大的印象就是作画强悍,很少崩坏,始终能保持较高的水准。那这个强悍到底体现在什么地方呢?作为一个非美术专业的人,我也分析不出什么门道对吧。但是看京都的作画总有一种很舒服的流畅感。就当我们刚刚说的篮球赛为例,篮球部的同学都是只登场一次的路人角色,但十人丽也还是给他们做了相当详细的设定。不仅如此,普通人眨眼的频率为 5 秒一次。在篮球部长给观战的队友讲解战术时,即使是没有台词的角色也注意到了这个细节。
我告诉你。
动画版作画在大部分情况下采用的是一拍 3 及一秒八张画,虽然是业内最低标准,但多出这么一个无关紧要的路人眨眼的动作,对于画师来说内心也是崩溃的。这就是石原烈固执的地方,巧妙地在细节上查漏补缺,占用技巧,用有限的资源做出优秀的感官效果,这才是京都作画的优秀之处。
篮球赛之后,幸在动画中给人留下印象最深的画面就是体育仓库了,无论是 key 还是金阿妮幸都是亲女儿般最受欢迎的角色,可在这儿还是不小心招了 stop 中最不受欢迎的女生宫则有纪宁的道。关于有纪宁这个称号的由来,我会在有纪宁片中给大家详细讲解。总之这一段也是动画监督十元立野在整部作品中最喜欢的搞笑场景。第 17 话中信和彭野被关在体育仓库里的场景,是我个人最满意的搞笑场景,并且是原作中的经典场景。上半身赤裸的彭野和误会对方的姓都很有趣,但反过来想想也会觉得姓有些可怜。动画中彭野对主是一心一意的,没怎么把姓当作女孩子看待。原作中那个场景里,彭叶也有更加意识到姓是个女孩子。实际上决定动画画的时候有 stop 强烈建议动画用姓作主角,我听了之后一瞬间有些心动,但是要做 after story 是最初就定好的计划,所以只能对不起信了。
由此可见,信在大多数人眼里都是最具人格魅力的角色。可这个即各方宠爱于一身的美少女,刚开始活跃,就被下一话中的发卡神曲一波四杀带走。这首曲子因为一下子发了四张好人卡,在粉丝中引起了渲染大波。取名为 OBA 英文 over 的片甲名,一看就知道包含了结束的意思,并且这首歌部分的旋律和性出场时的专属 BGM 其中的一段完全相同。
18 话放送后,进阿妮主页的留言板充斥着无数粉丝的质问。石源也亲自做了回应。我很在意志代姓梁的故事在 cleanet 里没有描写得很详细,动画中鼓和主必须变成主角,所以没法加入他们的段落。至于情美风子、有记宁这些在时间轴上不会对主线产生影响的角色,我们尽量做成了单原句的形式。当然 DVD 特点里的志带片和性篇是为了弥补本篇中的遗憾。
志代姓梁在彭野那里遭受失恋的同时,彭野心里也愈发明确了自己对主的感情。虽然质疑的声音很多,但我认为这个描写很好,若是没有这个场景,观众就很难理解彭野对主的感情之深。虽说最终回礼加入了彭野告白的场面,但它看起来像是突发的告白。在故事的初期,疯子秦美等人的段落中,两人虽然总是在一起,可基本上没有恋爱要素。他们的感情是在经历过种种事情后慢慢萌生出来的产物。虽然对不起信他们,但我认为这是必要的描写。根据我对周围看过 CL 的朋友的调查,喜欢质带和性的人超过了半数。而在原作中,志带也是唯一一个和***不好的人,二人还曾差点大打出手,她们互相的印象仅仅只是彭野的朋友和恋爱的情敌。
在 CR 大麦后麻之准趁热打铁,宣布制作呼声极高的从 moyoopda itsawonderful life 简称至代后继。可这部作品推出后,在日本玩家口中恶评如潮,成了麻雀准最想封印的一段黑 view 想听这一段历史的朋友呢,敬请期待下一集的人物手机。
那么这个至代后继和信又有什么关系呢?在 key 社十周年社庆的时候,信的缔造者云龙四奎悄悄地发了一条推特,因为是 key 社十周年纪念,所以我来爆个料,其实存在着一个被封印的企划书信后记,封印的理由是游戏发售后我肯定会被观众捅死。由此可见,致贷后继的恶评是导致性后继流产的罪魁祸首。所以在这赫罗要额外提醒一下观众,当你们遇到喜欢的作品时,只要你们还想看到续作或者更多延伸的内容,使劲夸就对了,即便有不满意的地方,也等你把想看的东西全部看完了再发表意见。比如这个 CL 人物手记对吧,下一期是掷弹。
这个时候你们还不赶紧夸夸我们。
那么最后的一点时间我想聊一下钟胜平。对于只看过动画的人来说,胜平是一个完全陌生的角色,游戏结局和梁成为了情侣并订婚。关于他的故事,我就在尽量不剧透的前提下简单评价一下。胜平是一个被反复修改的角色,在测试阶段必须全员攻略后才会开启胜平线,随后也是因为游戏平衡性的问题而被修改。家族是 CR 的核心主题,但胜平对家族的诠释和其他角色格格不入。他是一个舍弃原本家族后和两组成一个新的家族的故事。胜平被 TV 剔除的原因是因为这个角色和 afterstory 本身的时间轴存在矛盾。麻之准和奎给出的解释是,当初准备让胜平在 afterstory 中登场,并且有一个关于它的后日谈。但是中途突然想到如果攻略胜平线的话,是不可能走到主的线路上去的。这样一来,一个在主的线路里从来没有登场的角色在 after story 里出现不是一件很矛盾的事。所以最后修改成了现在的样子。受时间逻辑的影响,使得胜平的剧情不得不在学员篇就结束,为 upton story 准备的结局,也不得不插进学员篇。
其实我一开始是想写一个学校的朋友突然去世的故事,不过最后改成了这种形式也不赖。但是胜平应该是游戏中唯一一个不能死而复生的角色。所以在主和西的悲剧结束之前,圣平的死会产生一些相关的问题,那就是明明有了祈祷幸福的光,但圣平却无法复生这种违和感,这就成了 planet 的一个例外。于是包括前面的修正在内,圣平的剧本就最终呈现出了现在的形势。我们几次想在游戏中删除这个另类角色,但考虑到梁真正的幸福和奎君的坚持,胜平还是保留了下来。
毕竟如果有人能通过我的视频再去重温一下原作,对我来说就是最大的褒奖了。私谣中的每一条支线都能从不同的角度触及你内心最柔软的地方,他们或是平淡中的呐喊,或是洪流中的思考。每当我的人生陷入低谷,我都会重温一遍这部作品,并不是为了重燃生活的希望,可能只是想单纯地以他为借口,流几滴眼泪,释放一下情绪。你要相信,在你绝望的时候,这个世界的各个角落还有数万人陪着你一起绝望。而第二天的早饭可以不用吃,一觉醒来牙还是要刷的,头发也是要洗的,而你的光晕也会早日回到你的身边。我是克罗,感谢大家的关注硬币和收藏,我们下期再会。
如果收藏达到 1 万的话,会在下周更新 C 幺十周年人物手记板上至带篇,这回真的下期再会啦。

【深度解析】CLANNAD十周年人物手记Vol.5——坂上智代 - 1.1(**12874571,P1).Flv

2022年1月10日 上午 2:08

22分钟46秒

关键词

观众 动画 交往对象 故事 剧本 游戏 主人公 人物 女性 女性形象 结局 剧情 玩家 版本影响 成人情节 女神 具象 动作节奏

文字记录

初次见面的观众。初次见面,好久不见的观众好久不见。我是贺罗 cleaned 是一部影响了我人生轨迹的作品。今年正好是动画开播十周年,做过 CR 杂谈的人很多,但从角色出发,梳理了从游戏原作到翻拍动画的台前幕后和密室趣闻的人却很少。你也许不知道疯子的初设原本是个御姐,你也许不知道春园的故事是剧本主创的真人真事,你也许不知道麻之准最不愿回忆起的时光掩埋在了某个角色的故事里。你也许只是一个单纯的被那些虚拟角色的人生触及到内心最柔软地方的普通人千百个。也许中唯一肯定的就是你和我一样深爱着这部作品。 planet 十周年人物手机系列节目每一期都会以一个角色为原点,通过温习剧情篇和深入解析篇,带你探寻你未曾发现过的那些闪光的也许。
板上质带与信和量一样,在动画里有两条故事线。本篇中彭野春园和主偶然看到了高二的转校生质带,一瞬间就解决了几个来学校闹事的暴走卒。闲得发慌的春媛认为其中一定有猫腻,便拉着彭野锲而不舍地冒着被踢飞的风险,经常课间去找接待的茬,这也成了他们的日常娱乐活动之一。虽然志黛表示经常被两个不良学长骚扰,十分困扰,但看着他们会有一种很怀念的感觉。在春原不经意的提点下,志带才发现自己已经喜欢上了彭烨。在帮助致代消除不良少女的留言和成为学生会长的过程中,彭野了解了志带转校而来的原因,也明白了志带对于家族这个词的理解。
马德希文,阿里的大。
Are they do do you.
いや、オークの人にとってはれないで済む理由はなんだと思う。才能から、才能があれば、やりたいことがはっきりする。それに夢中になればいいいい答えだ。でも才能が見つからなかったら、恋愛とかなるほど。それも一つの答えだな。私の見つけた答えは家族だ。家族があれば、人は自分を制御できそうとは限らないだろう。
而在发现古河主饰演剧部部长后,志戴明白了彭野所做的一切,都是为了眼前这个温柔的女孩。成熟懂事的志戴用暗淡的笑容把悲伤吞回腹中,以朋友的身份帮助朋野复活演剧部。在另一个世界至代片中,彭野和志代成为了情侣,为了保住板道上的樱花树,志带成为了学生会长。可由于交往对象是三年级的不良学长,二人的恋情受到了周围所有人的质疑,甚至阻碍了挚带保护樱花树的计划,纠结了彭野主动提出分手,形同陌路的状态,持续到了彭野毕业这代,顺利保住了樱花树,彭爷也变成了一个普通的社会人。雪中相遇的二人互相倾诉了隐忍一年的寂寞,再一次走在了一起,互相承诺会在身边永远守护对方。Excel。
奶油。
这一代和朋友的故事,现在才刚刚开始。
终于到了这一代片,我已经预感到这代片之后会有一大部分观众心满意足地不再关注这个系列。这一代的人气在 CL 众多女主中也是相当突出的。不过这个角色也很有意思地体现了创作者和观赏者之间的审美差异性。片中我有提到我个人最爱的角色是凉,所以在做这一代片之前,我需要抛开主观感受,站在客观的角度去挖掘大家喜爱这一代的原因。
可令我震惊的是,CL的剧本主创们对于质贷的评价并不像粉丝那样一片大好,而是充满质疑。作为质贷的缔造者,麻之准自然是持拥护态度。这一代是完全按照我个人爱好创造出来的角色体验游戏时给我带来了无尽的快感。而性的剧本担当奎却觉得没有做任何努力就跟志贷分手,最后也没有做任何努力,两个人又复合了,这样的主人公会让大家感到很不安。可能我本身是个比较积极的人,所以很难蒙上志代吧,写出秦美故事的良缘。优衣也对治带线的剧情持怀疑态度。玩游戏喜欢带入自己的玩家,是不是也会很在意主人公带夺的一面呢?当然大家的意见麻之准完全没有参考,只以按照自己最初的想法完成了至代的剧本。并且 CL 作为一款全年龄游戏,虽然不至于少儿不宜,但至贷线中的一些场景的确要比其他角色尺度更大。
游戏发售后,不少玩家诟病了这一点,麻之准却不以为然。虽然受到了各种各样的批评,但我回过头来觉得包括那些过激描写在内都是相当美丽的故事。但来自主创人员的质疑和广大玩家叫好的原因却意外地集中在了同一点上,那就是角色塑造。在诟病者的眼光看来,至代献中,二人努力的方向都不是爱情,一个为了樱花树,一个为了自尊心,甚至在面对爱情的坎坷时,双方共同不作为,这是导致奎认为没有做任何努力,两人又复合了的原因。梁元给出的太多的形容也婉转地表达了对人物塑造的不满。而那些热衷于美少女游戏的玩家眼里,妹子的设定大于一切,主炮大智,融资秀丽,实力强悍,外表冷若冰山,却对主人公热情似火。学习万能,待人和善,责任感强,行动力高。身为学妹但异常可靠,没有任何缺点。
男性心中典型的完美女性形象。当这位一个女神一般的存在钟情于玩家扮演的主人公时,世代完全满足了男人对于完美女性的幻想和渴求。与此同时,麻之准很好地抓住了玩家期待不劳而获的心理。回君虽然认认为主人公应该更积极一些,但如果主人公很努力的话,就会变成很普通的故事了。我认为正是主人公那样带多的学员生活才是我想写的那种美丽的生活。
综上所述,志带这个很奇妙的剧本便诞生了,大家在对故事情节提出质疑的同时,却无可救药地爱上了剧中的人物,这样的矛盾着实引人深思。麻纸准用质贷诠释了自己对于完美女性的理解,并得到了玩家的一致认同。这一代在 T 社十周年举办的包含了以往所有作品的人气投票中勇夺桂冠。顺带议题排行第二为 cleanet 鼓和主。
第三 lettlebusters 逐鹿护鲨。因第 4l 省委关灵,其人气可见一斑。其实我认为自带的剧本还是有许多闪光点的,它解释了广义上的门当户对这一个词的含义。很多影视文学作品中都出现过优等生爱上不良的桥段设定,看似陈旧俗套,但至代的剧情在老套的故事中打破了桎梏,找准了全新的着眼点。其他作品中男女主人公会很套路的,不顾周围人的反对,用行动向世人展示真善美,消除大家的偏见,最后得到所有人的认可和祝福。可他们忘了,影视、动画、游戏这些都是由人类妄想而生的产物。如果妄想脱离了现实,那就只是捏造出的美丽空想而已。
世俗的偏见真的是这么简单就能消除的东西吗?麻之准不这么认为。所以在 G 贷线中, G 贷和彭野分手了 8 个月,直到彭野毕业,二人复合时,世俗的偏见也没有被消除,他们只是躲到了旁人看不到的地方,继续维系这段珍视不已的小小的爱情。说几句题外话,虽然之前提到了质带的剧本可能真的有所欠缺,可实际体验的过程却深得我心。一方面因为质带的完美形象,另一方面是由于玩家在无意识中认可了这种缺陷的必要性,人的思维反复无常,难以捉摸。在与他人的交往中,理性会驱使你亲近自己的同类,无论是经济条件、外貌条件、学识、社会阶层等等,而感性会让人追求那些幸福的美好的熠熠生辉、光彩照人的事物,男神、女神偶像、网红 up 主。而若与后者那些对你来说特殊的对象交往,那个人就会成为你口中比较特别的某某某。
我们班老师超贱的体育课,要讲数学眼,保健操太多了就想眯一下就被拎出来公开处刑了。干。我们班贺鲁老师抄好的。讲课浅显易懂,又没什么作业,之前做过,还请我们全班人去电影院看你的名字,他还在 B 站做动漫杂谈。你赶紧关注一波,真的相信我真的超好看的剧态在玩家心中也是如此。所以从剧本家的角度看,奎和良缘希望故事更为普通稳妥的观点很正确。可如果让他们改写治带的剧本,观众眼里他们的治带一定没有麻之准笔下的治带更深入人心。回归正题剧本的争议和玩家的好评糅杂在一起,让麻之准看到了下一个商机。就像奎军所说的一样,虽然主人公没有做任何努力就把这代追到手,这样的结局基本上是毁誉参半,但那个结局最后还暗含了主人公从那以后开始努力生活这样一个意味。所以为了好好的描写一下那之后的生活,我自己也是不断地涌起创作的欲望,不过单纯很喜欢自带,所以想更多的写它也是一个很重要的原因。所以制作了 domain after its a wonderful life 这段话出自 CL 发售后制定贷后继发售前,不难看出此时的麻志准对质贷后继充满信心。而在 key 社 10 周年公开问答中,再次问到马志准对于质贷后继的看法时,大魔王只回了一句话,那是我最讨厌的黑暗时期了。真的。
G 代后记衔接着 G 代学院片的剧情,讲述了彭野毕业后, G 代的弟弟英文带来了父亲的私生女小智英文的前女友河南子离家出走也来到了这里。于是彭野这代小智英文、河南子五人开始度过这最初又是最后的暑假。作为游戏软件,它无疑是成功的。 PC 版发行后,因其超高的销量,本作接连移植在了 PSP PS 2、PS3、 xbox 等主机上。但是与 CL 本片中主创和观众的反差一样,至在后期的高销量和玩家接踵而至的差评,又把这个完美女神推到了风口浪尖上。新片发布后,很多人私信问我,为什么说志贷后继恶评如潮?是为什么呢?
Taxanoresultstatictekrata.
到那里。
所以你们这些玩家到底是到哪一样,一边是垃圾一边买了 PC 版又买 PS 2,买了 PS 2 又买 PS 3。我知道索尼大法好,没有人会买 xbox 版了,但你们这样让我这个专业解说怎么深度解析?我说的好还是不好嘞,我是从这里跳下去,断网断电断 WiFi 也不会玩你这个垃圾游戏。治贷真相以上就是治诞后继发售后的诡异盛况,日本玩家差频率原因总结之后归为 3 点,一二十八剧情衔接生硬,二志带人设突变 3 结局让人心寒。不过在这我需要解释一下。上一期弹幕就可以看出,很多国内的玩家对以上三点存在着不小的认知错误。首先很多人认为 r18 的版本影响了至贷后期的口碑。这里我要替麻之准证个名 r18 的版本是麻之准经过数次市场调查后决定的结果,事实上广大玩家也愿意为此买单。最初的 PC 版只有 28 的版本,玩家在购买前已经知道会有非常过激的内容,且欣然地掏了腰包。但他们诟病的原因是 28 的内容在剧情分布上相当失衡,游戏开篇初期就有大量的成人情节,而中期剧情十分清真,偶尔插入的成人内容相当生硬,在眼眶湿润的同时硬了大概就是这么一种感觉。所以错的不是28,而是 28 的运用手法。
其次质带人设突变。这里分为两点,第一,声优突变。原版声优从桑岛法子替换成了田中两子。其实这也不能怪麻止准桑岛法子出道一年就被包装成了偶像神游,并迅速在业界站稳了脚跟。此时的她为了维护自身的形象,必然不愿再为一款****进行配音,声优的替换实属无奈之剧。
第二,性格突变。上一替性片中我们分析了鼓和主替代滕灵性,成为第一女主的原因,就是人物性格对不同类型剧情走向的推动作用。而在志代后记中,志代成为了唯一女主,入延续本篇中全知全能的女神形象,那故事中的感人桥段效果必然大打折扣。所以在这代后记中,玩家可以看到这一代的人物造型相对本片更有亲和力,表情更加柔和,性格更为温顺,甚至时常会变成一个没有主见的小女生形象。这一改动从结果看毁誉参半,故事达到了感人的效果却也激怒了部分角色。
除最后关于结局让人心寒,这一点是很多人纠结的地方。最早发布的 PC 版真结局直白的点名了彭野死亡的事实和片尾曲 life is like commality 中的歌词一样,即使世上只剩下孤独的我也不会忘记曾经的感动,孤身一人也能继续前行,怀抱希望走向遥远的彼方。玩家看到这一幕的反应可想而知,整个流程都在努力经营的这段感情,得到的回报却是让心爱的女神满怀希望的守寡,连我这种守序善良阵营的好公民都有了一瞬间想要记刀片的冲动,更不要说那些至代的粉丝们了,玩家因为至代后继而寄来的恶评,反馈性超过了 T 舍成立至今,所有游戏的总和至贷后继更变为了开放式结局。
彭野最终的命运全凭大家的想象。虽然软件照样大卖,可玩家的愤怒始终没有平息。情美篇中我们提到过 CL 开发前 T 射陷入危机,濒临解体,随后依靠 clenet 起死回生麻只准金钱民生二者兼得。至代后继。作为系列角色的续作,比起销量大,魔王更在意口碑,这一代 after 被批评的体无完肤呢,就连玩家寄来的明信片里也仅写着没有意思***。一句话,可我觉得不会没有意思,写笑话也拼了命,RPG也加上了明明是不会没有意思的。现在回忆起看到玩家反响后的心情,自己都模糊了。这段话毫不夸张。为了躲避玩家们声势浩大的口诛笔伐,麻志准直接人间蒸发了两个月,T社的同僚都不知道他当时的去处,差点报警的时候,唯一知道麻之准行踪的马场龙伯制止了他们,并承诺保障麻之准的人身安全。
谁也想不到,当时拯救麻只准的是一款动作游戏旺达与具象当时是怎么想的自己也不清楚了,连 little bosters 的企划经过我也想不起来了。怎么说,这代 after 被批评的我都认输了,消失了一个月,要不就是两个月,我真的无法清晰地回忆当时的情况了,总之满脑子就只有好想死这三个字。然后突然发现了旺达与具象,这是拯救了我人生的游戏。原本我就很喜欢 ICO 看来 CM 发现旺达与具象和 ICO 是同一个团队,那一段消沉的时候就是靠这款游戏撑过来的。
旺达与具象是一款极具文艺气息的游戏。玩家扮演的主人公为了拯救心爱的少女,需要在荒无人烟的大地上寻找并打败 16 个具象。没有 NPC 没有杂兵,没有复杂的武器和战斗系统,陪伴你的只有一匹马和唯美凄凉的风景。整个游戏只有不到 20 句的对白。这个游戏最大的魅力在于它给玩家提供的是一个完整的彻底的代入感,你能体会到旺达的疲惫、艰难和寂寞。每次达到一个具象,玩家都会回到一个指引他的祠堂,倾听下一个具象的提示,然后痴痴地看着祭坛上的女孩。
每一个玩家都会思考一个问题,为了自己的信仰究竟能付出到什么程度?在反复通关这款游戏后,麻之准逐渐走出了低谷,强行打起精神回到工作的地方,做完了 levelbusters 的收尾工作。可以说没有旺达宇具象,就没有之后的 levelbusters angelbeats 等经典游戏动画。
而这代这个以麻之准心中最完美的女性形象所创造出来的角色,虽然给作者本人留下了难以磨灭的阴影,却还是掩盖不了观众对他的喜爱。毕竟最优秀的女性不管在哪都是视线交汇的中心,众星捧月,光彩照人,你无法移开自己的目光,甚至会不自觉地参与进周围人关于他的热烈讨论。无论是好的方面还是坏的方面,也许这就是世代人格魅力的所在吧。故事讲得也够多了,让我们再回到决策本身。
本篇中的至代也有很多很有意思的设定。至代对春原的飞踢在动画版中超过了 1000 连击,而游戏中最多可以达成 64 连,其他角色也可以和志带达成连锁。飞踢可选。人武为古河秋生衣吹风子项乐美所之封泽友、济宁信村俊夫、滕林信共计 6 人,在收集满 13 颗光域达成 41 臻节剧后,再一次进入至代线,会有一个春圆脸部变形事件的小剧场。另外在内测时期,致带的飞梯被设计成了节奏游戏的形式。关于成员 combo 最初是想做成算准时间,按鼠标的形式让大家感受到动作节奏游戏的爽快感。但是由于程序上的问题最后没有实现。不过 T 飞春园这种制。
Fill の s はこういう主張しないし、お父ちゃんは横に飛んだ飯田美和中退のバスターズプレッシャーを福井開発渋滞、それが悪いわけで、ちゃんと一ヶ月タッチ cod は配信サイト長屋と melinda 特殊ゆうちょうそ作業台衿行くのも一緒よ、ビリーフ更新写真を出しちゃう spm 総合美里に、その器に DVD してんだ、はい、教える感じのほぼ財布に Youtube 飛騨対人間にポジション通話の履歴、対水雷新車で五 0 トンです取れた。そらそうよ。
電子申請、私の事はどうでもいい。調子はどうだ見てのとうり着々と準備が進んでる。でもまだまだです。こんばんはこれからです。これからも道が続いている。お互いに頑張ろう約束だ。はい、やっぱりお前はいい子だな、おまえでよかった。
福井は長身歌いに 1 度にぼく島田そういうものだろうに、到着んじゃ今度 pc を超えるは全部四人、新婚者集金の追放稟議とは従兄弟循環 tcp の娘を西欲しい。パンはピンを通ちゃんちタイヤに痛風においくつ花ちゃんに、おちんちんユニたちに詩をだし、の方に一泊ゆ沙織コイル新品もし頃。
感谢大家的关注硬币和收藏,我们下期再会。
如果收藏达到,你们随意吧,下次更新会开一个新系列。至于 414 周年人物手记宫则有记名篇,会在新系列第一期后放出。感谢支持我的观众,这回真的下期再会了。

【深度解析】CLANNAD十周年人物手记Vol.6——宫泽有纪宁 - 1.1(**14093417,P1).Flv

2022年1月10日 上午 2:08

20分钟28秒

关键词

观众 疯子 手机系列 系列节目 故事 剧情 游戏 文本 剧本 济宁 少年 作品 小说 粉丝 动画 人物 原作 样貌

文字记录

初次见面的观众初次见面,好久不见的观众好久不见。我是贺罗 planet 是一部影响了我人生轨迹的作品。今年正好是动画开播十周年,做过 CR 杂谈的人很多,但从角色出发,梳理了从游戏原作到翻拍动画的台前幕后和密室趣闻的人却很少。你也许不知道疯子的初社原本是个御姐,你也许不知道春园的故事是剧本主创的真人真事,你也许不知道麻之准最不愿回忆起的时光掩埋在了某个角色的故事里。你也许只是一个单纯的被那些虚拟角色的人生触及到内心最柔软地方的普通人。千百个。也许中唯一肯定的就是你和我一样深爱着这部作品。 planet 十周年人物手机系列节目每一期都会以一个角色为原点,通过温习剧情篇和深入解析篇,带你探寻你未曾发现过的那些闪光的也许。
宫则有纪宁是彭野的后辈。
每当彭野遇到难题,就会来到有纪宁所在的资料室上谈咨询,时,不时还会遇到一些特别的客人。有济宁也向彭野等人解释了原因。
我的心 oni 吗?
Hello.
出ないように、カオヤイ場所は知られないようにしていますけど。
めんどいプラント 4 時に一石飛んでんじゃ。こりゃペンションアンインストーラ散歩にちょっと壇浦通じて、九九二シートだった通知ピング用に pc と本厚量産したコメントは管理者さんと話をしっとり、親友意見をやっぱ主人の歌さい。うちに浣腸者っとおり代表だ四天神湯だとちょっと教えたい。本当の本当の価値診療薬は 16 分への挑戦だ。
カットさんどうなってんだよ。いつか本物の宮澤かんとか、病院を抜け出してきたのか、いい感じ。宮坂図だが、手加減が出来ないづらさせてもらうぜ。
矢沢。
まだまだ。
やめろ、どういうつもりだ、これは。
宮沢さん、いつのまにさっきお兄さんを呼んでくると言って、走って行ったんだ、病院に行ったのかと思ってたのに。
以上で来られる訳がね、一人さんを連れてこられるわけがないんだ。
凄い雪なんだって、こんなマネを。
決まってるだろ。お前らを止めるためだよ。喧嘩を終わらせるためには、宮崎やつが出てくるしかない。だから、兄貴のふりをしたんだ。そんなこともわかんねーのかよ。
としてみたら、そうなくてはいけないですか?どうすれば争わずに済む。
知道了公泽和人已经逝世的,是时候。在有纪宁的愿望下,两个对立的帮派握手言和,小镇回归了和平宫。泽有纪宁的故事暂时告一段落。
宫泽有记灵的剧情,动画和游戏原作有较大的出入。为了方便叙述剧情,片中选择了动画的视角,而游戏中的剧情却非常的简短潦草,基本就是彭叶春园有纪宁的日常喜剧。动画中所出现的帮派纷争的具体情节都是京都根据设定改编增加的内容。所虽有纪宁是游戏中最短的支线情美篇中我有提到几乎所有的女性支线文本容量都超过了 600k 但有纪宁的文本量只有其他角色的一半。
那么有记名的内容是否有偷工减料的嫌疑呢?非常遗憾。答案是的确有竞篇中我也曾提到过。
有记名是 stuffs 中最不受欢迎的角色。这个称号并非我的主观臆断,而是麻之准真实的想法。尤其宁是麻之准提出的角色构思的初衷只有一个非常模糊的甚至不能称之为概念的概念,做一个让大家都很喜欢的角色。随后麻纸准将有记尼的剧本交由情美的缔造者良缘优衣负责。由于要求太过抽象,加上良缘同时要做情美牙医和美佐枝的设定,导致很长一段时间有记名的故事完全没有动笔。在这个过程中,有记名甚至被设定成了身世悲惨的少女。这个我们之后会揭晓。虽然最后这个沉重的设定没有被采用,但不难看出拖稿是剧本家的必胜之敌,麻之准也不例外,开发周期拖延的太长了,预想中两年做完的东西,光凑机成员和进行初期设定就花了一年。三人制作的体制在业界很常见,可剧本也写了将近三年。虽然游戏的文本量很大,但这绝不是因为效率高,而是花的时间太久,途中大家都倦怠了,气氛非常的差。并且原本打算为了宣传每一到两个月会固定公开游戏相关的情报,连这个我们都终止了最长的一次公布内容的间隔达到了一年。不过好在将这些都克服掉了。迫于进度,麻之准把交给良缘的友济宁又拿了回来,打算自己续写,并增加了不良少年的圣母和百发百中的魔咒这两个新属性。
这个设计成了麻鸡准自己给自己挖的大坑。
没有灵感无法下,最后万般无奈,只能再次啃井魁来填上这个大坑。大概不良少年的圣母这个设定在很早之前就决定了,但在那之后故事完全无法展开。正好那个时候我执着于不让玩家感动是不行的。这样的心情一开始想写有纪宁以前发生过不幸,然后由于彭野和春园两个人而勾起以前的回忆这样的沉重剧本,但中途突然又没有那种执着的心情了,结果变得怎么也下不了笔。
光是前半的魔法上就已经竭尽精力了,只好与奎君交接了。最后奎帮我收拾了这个烂摊子,总之实在是相当辛苦,它可以算是 planet 里最为不欲的角色了。老师被三个剧本作者当球一样推来推去说几句题外话,关于圣母这个词儿,不管是圣母玛利亚这一来源,还是中国古代代表身份地位的象征,共通的地方应该都包含包容一切的博爱。
这一含义。
当然。
这只能作为这个词广义宽泛的理解。可不知道为什么。在现代一部分人的观念里,圣母成了贬义词。个人认为这是由于他们把包容和包庇画上了等号。
虽然熟悉 key 的人都知道 key 的作品中很少出现真正的恶人,但有纪宁对于这两个对立不良帮派一视同仁的包容心,诠释了圣母这个词正统。
正确、正面的含义。
回归正题,总结一下,由麻之准创造,再由良缘接手。随后麻之准取回续写,最后又交给了奎命途多船的有记名,总算是顺利降生。你很看的是,奎最终无法平衡三位剧本家的创意构思,在有限的时间内,经过多番商讨后,最终决定折衷处理,简短地描绘了友济宁和彭野的日常。随后。
草结束,宫泽友纪宁也成了麻之准。
对 cleaned 这一作品最大的遗憾。不过故事到这儿还没有结束,即便游戏顺利发售,偏执的麻志准也在想方设法补足游戏中的种种遗憾。其中最典型的就是在日本游戏杂志电机 JS 上连载的小说 planadanotherstoryshgodmymamodusachcommitchda 中文一般称为在背光守护的板道上。由于电 ggs 诗月刊小说每月连载一篇,每一篇都是某个主角没有收录在游戏中的。另外的故事杂志共连载了 16 篇,另有额外三篇发布在了特点书籍 planet fesurefanbook 上。
全文总计 19 篇和 afterstory 这个后续的故事形式不同,anotherstory的主旨意在挖掘游戏本篇中未被完全发掘的秘密。因此这 19 篇的内容形式各不相同,有像 afterstory 之类的后继,也有包括性梁志贷等人的前传,还有和本篇时间线同时进行的诸如秦美的连衣裙由来的故事。这部小说更像是 DLC 在这儿,还是强烈推荐没有观看过的 CL 粉丝们去补玩一下。
你会发现很多本篇都没有解开的伏笔。
那么这一部小说和有记名又有什么关系呢?其实写这部小说的初衷就是由于尤其宁在本篇的内容太过偷工减料,既然游戏已经发售,麻之准认为应该用其他的方式来填补原作的缺陷,可如果只是对有记名族补充,必然会导致其他角色粉丝的不满。于是麻之准一咬牙,开始了这漫长的为期一年的小说连载生活,每个月都要连载一批篇故事,是一件非常辛苦的工作。但看到大家的成果终于汇集成了这么一本书,我还是很高兴并感慨万分呐,一直如同打仗一般,但这连载比较艰苦,但是现在想想还是做了一件很不错的事呢。
因为连载的杂志是美少女游戏的专门制,所以我也有过究竟写成什么样的风格才合适呢这样的不安。不过在企划阶段的时候,被编辑部的人告知,只要按照 key 的作品一贯风格来写就 OK 了,于是终于放开了手脚,尽情地去写自己想写的东西了。游戏本篇中没有倾注太多的爱的友记宁回头去读一下他的那一篇故事,反而总感觉应该是所有故事里面写的最好的一篇,真的很想把这篇故事放到游戏本篇呐,太可惜了。说到这儿,相信很多人开始好奇小说中到底提到了哪些内容呢?有记名,那一篇小说的标题是咒语的秘密内容,暗示了有记名大魔咒百发百中的原因,简单概括一下其内容。春原为了验证咒语的可信度,让尤纪宁自己对自己下咒两次实验的内容正好就是 TV 版有纪宁使用过的魔咒。
第一个就是动画第一季 20 集中出现的念咒后,绕着校舍走廊走一圈在路上。第一个和你说话的人就是喜欢你的人,尤记您在春园的怂恿下尝试了这个咒语。而彭野和春园因为各种不可抗力因素,二人同时强行在走廊上遇到了有记名第二次实验。和 TV 第一季性中招的魔咒一样。
与心中所想的人一同被关在体育仓库。
由于好奇有纪宁选择的对象是谁,彭野和春媛躲在体育仓库外偷看。
却发现有纪宁一个人在自言自语。
他们刚想破窗而入,却被路过了性阻止。
回过神来的时候,仓库的门已经被打开。背对彭野蹲着的尤继宁眼角泛着泪光。担心的彭野问是否有打扰到他?尤继宁只回了一句话,没有,因为已经结束了,彭烨才意识到和尤继宁对话的可能是尤继宁逝世的哥哥,功则和人。而在那一天之后,尤继宁百发百中的魔咒也渐渐失效了,彭烨更加明白了自己身为男友的责任,故事到这儿也就结束了。
对于没有读过小说的喜欢有记名的观众们,这个故事是否合乎你们的心意呢?至少对我来说切实的感受到了充实感,有机灵的魔咒,是由于哥哥的守护这样温馨。
简单的设计又一次让观众们见证了家族的羁绊。
当然提到工作有记名,就不得不提一个重要的线索人物宫泽和人。无论是原作游戏还是改编动画,宫泽和人在背景中就已经被设定成了意外逝世的角色,相关作品都没有展示过他的容貌。动画画时监督十元立业也为此头疼不已。在原作中由纪宁的哥哥的设定作画里是没有的。因此被混混同伴们敬佩的有领导力的不良头目,如何通过绘画表现出来是很烦恼的事情。由于过去没有画出人物的样貌,选择什么样的服装、配色都是非常苦恼的。另外从故事情节的发展等角度,尤其您说的话是使人烦恼最多的部分的一个插曲脚本,很多地方都重新改写。志茂先生花费了很多心思。在内容方面,虽然这个部分充满了失去亲人后难以摆脱的痛苦。但最后刘继宁还是成功地挣脱了,真的是太好了。对于宫泽和人外貌的描写,只有两条线索,第一,长得和有近零,很像。第二,头发和唇缘一样是金色短发。
那么。
这个应该就是宫泽和人真正的样貌了。
志贷曾经说过公司和人是能与自己正面交锋的对手,那么他们之间到底谁更强呢?刚刚提到的在背光守护的板道上这部小说集的第四篇。那个时候的我讲述志代在黑暗的过去和不良斗殴的内容中,志代在和神秘女剑士战斗时,公子和人曾从旁出手相助,当然没有参与战斗,只是丢给志带一根铁棍当做武器。所以在整个系列里,这两武力值顶点的角色并没有发生较量,只有合作,孰强孰弱是一个没有意义的问题。
最后我们再来提一下动画相关的内容。之前也提到动画和原作剧情差距较大,动画大量描写了帮派成员的互动,也重现了游戏中没有出现的帮派的酒吧据点,这些都是负责演出和脚本的至贸文言的功劳。质贸文业原本就是 key 的忠实粉丝,甚至把监督石原力也安利成了 key 除强迫它通关了 planet 的所有直线。
第一期疯子篇中出现的大量彩蛋也是至贸文艳的点子。而有纪宁片里出现的神秘果酱也是出自他的手臂。这是学员篇的最后了。抱着好玩的心态,让 kano 里秋子做的迷之果酱登场了一回,虽然是尝一口就会死的味道,还要把它涂在扫描的面包上。 conol 和 planet 的世界是相同的吗?秋子和扫描是不是朋友这些也都不清楚,但观看的人会觉得莫非有这种可能性也不是不存在,如果能让观众高兴的话,那就好了。当然如果 key 社的人说这个点子有点勉强的话,我也是打算放弃这个念头的。从最后实际动画中采用了这个方案看, key 社对于这种改编应该是相当满意的。
毕竟友记宁是 cleaner 的游戏中麻之准最大的遗憾有纪灵曾说过,伤害他人就是伤害自己,所以他们需要不伤害自己也能交流的人。于是他与那些不良少年们一起分享快乐,为他们分担痛苦、排解忧愁,让这一群在社会上无法立足的人们有了自己的容身之所,但同时也为他们的将来担忧烦恼着怎样才能平息他们的斗争。
人们以不同的方式生活着、相爱着、痛苦着,但这并非都能得到他人的理解。尤其宁认为无论什么人,他们的内心都是一样的美好。我相信正在观看这些视频的观众都曾在某一个时刻有过被这个世界抛弃的丧失感。为什么没有人理解自己,为什么没有人关爱自己,为什么没有人倾听自己的诉求?此时的你也一定希望某个人可以成为自己的港湾。即使宫泽有纪灵只是一个虚构的人物。我还是想说,当你难过时就仰望天空吧,它那么大,一定可以像有记名一样,包中你所有的委屈和伤心。我是克罗,感谢大家的关注硬币和收藏,愿你的光遇早日回到你的身边。我们下期再会。
最近在看一部美剧,某剧台词令我印象深刻。在这里和各位分享一下接近权利,让一些人错以为他们拥有权利。我是贺罗 planet 十周年人物手机系列节目,有缘的话也许会再和大家见面的吧,这回真的下期再会了。

【深度解析】CLANNAD十周年人物手记Vol.7——相乐美佐枝、芳野佑介 - 1.1(**15163193,P1).Flv

2022年1月10日 上午 2:09

22分钟0秒

关键词

观众 作品 原作 疯子 时光 节目 系列节目 学生时代 动画 游戏 剧本 恋情 剧情 故事 人物 学生 人生 轨迹系列

文字记录

初次见面的观众初次见面,好久不见的观众好久不见。我是贺罗 planet 是一部影响了我人生轨迹的作品。今年正好是动画开播十周年,做过 CR 杂谈的人很多,但从角色出发,梳理了从游戏原作到翻拍动画的台前幕后和密室趣闻的人却很少。你也许不知道疯子的初社原本是个御姐,你也许不知道春园的故事是剧本主创的真人真事,你也许不知道麻之准最不愿回忆起的时光掩埋在了某个角色的故事里。你也许只是一个单纯的被那些虚拟角色的人生触及到内心最柔软地方的普通人。千百个。也许中唯一肯定的就是你和我一样深爱着这部作品。 planet 十周年人物手机系列节目每一期都会以一个角色为原点,通过温习剧情篇和深入解析篇,带你探寻你未曾发现过的那些闪光的也许。
向乐美组织是男生宿舍的管理员,也是曾经的光满高校学生会会长,深受大家的信赖。一次偶然的拜访,让彭野在梦中得知了梅佐芝的过去。学生时代的梅佐芝暗恋着同校的 50 栏,却被 50 篮撞见了,在校门口等待梅佐芝的芝麻客经济制麻说自己是来实现美组织的愿望,美佐治却不以为然,制麻便风雨无阻地每日在校门口等待美佐治放学,而武诗兰却希望制麻向美佐治转告自己已经有女朋友的事实。
でも、それでどうして落ち込んでるの?それは。
僕はその人に非しい報告をしなければいけないか?どういうこと?その人には他に好きな男の子がいて、でもその男の子にはもう彼女がいるんだ、それを伝えてくれって頼まれた。なんかややこしいのね。
でも、それってチャンスじゃない?その子が失恋のショックで落ち込んでいるところをなぐさめてあげれば、あなたのことを好きになるかもしれないじゃないらしい。また凹んで内で前向きに考えましょうよ。これで絶好のチャンス。
と思えるわけないよ。設楽さんが僕の立場だったら、そう思うの思える。その人のこと好きなのに、人がひしめき合ってチャンスだなって、ごめんごめんね。
私の周りに居る子って、みんなそういうふうに前向きに考える奴ばっかだから。
因为制麻的陪伴,梅佐治很快走出了失恋的低谷。梅佐治的好友提出要抢先一步去制麻家做客,却发现真正的制麻鹤经济已经去世,眼前的男孩才想起自己是制麻鹤经济怀中的虎斑猫,为了主人的报恩才会来到梅佐芝的身边。制麻决定达成自己的使命,在庙会上让梅佐芝许下了愿望,达成使命的制麻随后消失在了梅佐芝的眼前。时光如白驹过隙,毕业后的梅组织回到了学校,成为了一名素管,化身虎斑猫的制麻也留在了梅祖芝的身边。梦醒的彭叶在庙会上传达了猫的话语。
你说你过上朵小鸟吗?这个呢哟。
我跟你玩。
一人一猫的故事,现在才刚刚开始。
向乐美佐知是 CL 中为数不多的年上解析角色,她的诞生春园杨平功不可没。如果你看过前几期的人物手记,那应该记得麻之准曾对良缘优衣说想要个辽姆,于是就有了没坐枝。在 planet bedbook 上,梁元优一透露,在 CL 企划初期,麻就准突然有了一个大胆的想法,如果宿舍只有春园的话,会觉得很寂寞,加个宿管大姐怎么样,于是在提出需要增加辽姆的构思后,顺手把每组句的设定交给了良缘优衣。
是的每一组织的诞生理由仅仅是因为需要有个人来陪春园,所以大家在动画也会看到日常的部分插入了很多美佐之和春园肉体上的互动。不得不感叹 CER 果真是春园阳平的游戏,后面的事大家在前几期的视频里也都知道了,良缘陷入创作低潮,每组织返还给了麻之准续写在这中间。
还有一则不为人知的趣闻。
每组织当初是由梁元担当的,但是由于写秦美宪的剧本已经让他很辛苦了,所以我就把这个剧本拿了回来,结果脑子里怎么都想不出什么故事。虽然在官网主页上介绍了它,但是无论如何写不出剧本来呢。就在这个时候,忽然然看到了某部动画,想到可以写一个总是照顾别人的角色,以那个作为突破口,总算有了可以完成剧本的感觉。
对于麻之准提到的某部动画,采访中并没有追问。不过我们可以推测一下, CL 是 2004 年 4 月发售。考虑到整个游戏的制作进程,每佐治的设定时期应该是 01 到 02 年。而麻之准参与制作的万辉之季节和 kano 正好都是这一时间段播出。但从他刻意回避作品的名称来看,某部动画应该不是指自己以前的作品。那在这一时间段内,麻之准最有可能参考的三部动画是拜托了老师逮捕令第二季和欢乐课程。这些动画里的某些角色或多或少都有每组织的影子。当然真正的答案是什么?
只有麻志准自己本人知道了。插句题外话。
再给自己挖个坑。拜托了老师一直是我想做的一期杂谈,但考虑到这个受众更窄,肯定跟 CL 一样大 boss 所以这坑还是等以后有余力了再填。接下来为了照顾一下没有通过游戏的观众,我们再来聊聊动画和游戏的区别。动画中每组支线是直接跳入回忆,主要讲述了与芝麻鹤经济相遇的往事,而游戏里这只是后半部分的内容。游戏初期,彭叶通过春园认识了梅佐芝,而见识到梅佐芝的各种关节季后,梅佐芝曾开玩笑地说,真想让你穿越时空看看过去的我那样的话你一定会迷上我的这个伏笔,虽然最后变成了现实,但在这之前,包括至代在内的许多人都曾找过没左之人生相谈,彭野则躲在梅佐芝的被子里偷听。
此时的彭野已经对梅佐芝萌生了好感,并疯狂暗示梅佐芝自己的心意。但梅佐芝无意中透露了自己过去有一段还未了结的恋情。面对彭野暧昧不清的态度,每组织总是以过去的恋情为借口搪塞彭野,再怎么追问他也不顾多回答。缺德的。彭野想了一个馊主意,她怂恿鼓河主去向梅佐芝咨询恋爱烦恼,然后自己躲在一边偷听,以此调查梅佐芝前男友的事,结果主碰巧喜欢的人正是彭野。总之最后彭野打听到了梅佐芝被甩的事实,正是打算向梅佐芝表白。
于是就有了如下对话。
Body.
这之后才是 TV 版制麻鹤经济的剧情,这一部分几乎没有改动,完全还原了游戏。最后制麻的故事结束。
彭爷醒来,看到靠在自己肩头睡着的每组织,梦中喃喃说着,制麻君为什么要离开我呢?彭野心中明白了,这是虎斑猫向它传达的过去。
随后制马表达了希望。
永远留在每左是身边的想法。异地想起没左支线就这么半开放式的结束了。
包括前几期提到的这一代和有机灵 planet 因为其庞大的剧本量和丰富的人物关系,导致诸多内容不够完善,加上因为是美少女恋爱游戏,腾也和美佐之的恋爱关系是游戏体验必不可少的要素。那么再抛出一个至今还陪伴在身边的前男友致麻故事必然无法收尾。因为如果最终变成二选一的结局。
无论选择哪个玩家都无法接受。所以梅佐治的故事又是麻之准自己给自己挖的一个大坑。
对于开放式结局,麻之准,本人是这么回应的。确实即使到了美佐治县的最后,两个人的关系仍然没有明确,只不过主人公梦到了美佐治的过去,是过去作为制麻的那只家猫与主人公心意相通。而让主人公看见的,也就是说那只猫承认了主人公是可以把每组织托付给他的人。所以说每左知的结局跟质贷的结局一样,包含了从那之后两个人的关系才真正开始这样的意义。由此可见游戏只能这么不明不白地结束。相比之下,TV版的处理优秀得多,因为最初就决定了主线,所以可以放心大胆地描绘每组织与制麻的恋情。而最后妙会相逢的原创场景。
我觉得才是每组织线最成功、最感人的地方。
至少在每左至这条支线上。动画的改编超越了原作。庙会中还有一个彩蛋,路边卖可爱小鸡的地摊,老板和 L 中的是同一人,还有一个很有意思的地方。在 CL 发售后,很多玩家诟病麻之准故事内容虽然感人,但人物设定太过单一, column 中则度真情狐狸的报恩、 L 中国旗网人乌鸦的报恩,再到 cleaned 制麻鹤经济猫的报恩,想到如果麻指准阶梯最近被替换的兽娘动物园驼鹿监督来制作兽娘第二集的话一定别有一番风味。
那么说到梅佐芝,我还想提一个与他有些交集的人,方野幼贱原本预定是方野幼贱和一吹公子单独坐一期,但由于篇幅和抱死等原因,我就简单地摘取一些内容在这儿和大家分享了。这两个人是学生时代的校友,作为当时的学生会长梅佐吃,对这个会在学院记跑上舞台抢麦唱歌的人十分头疼。上期提到的小说,在背光守护的板道上也有一篇关于他们俩的故事,感兴趣的观众可以自己去搜索一下。那么动画中方也又借部分的剧情这里也不多赘述了,咱们就直接聊聊这个人。
方野又借是麻之准以自己的人生经历为蓝本创造出的角色,他们起点相同,也都歌颂着爱与希望,但经历却完全相反,像两个极端,而最后的心境却又极度相似。麻哲准和方野幼姐一样,在学生时期就决定走上专业音乐人的道路,音乐上的影响完全来自小事蜇灾,现在谱曲的技法仍然还是以小事蛰灾的技法而建立的,当时真的是无差别的把乐谱全都做了,古典动作、被词动作之类的,把这些都背了下来。那时候只是做音乐,自己拿着做好的样音磁带在大学校园里卖,喊着只要 100 日元就能买一盘这样子吧。而不同于方野又借出道便一炮走红。
麻之准的音乐之路较为坎坷,先试探性地给几个唱片公司投了作品,但因为了解自己水平有限,所以开始就不抱希望,结果也如自己所料,全部石沉大海。有纪宁和疯子篇我都提到过,麻只准十分热爱日食 RPG 当时他也把自己的目标锁定在了游戏配乐人上,又相继给做过轨迹系列的法老控、传说系列的南梦宫和怪物猎人系列的卡普控投了作品。然而还是没有被录取。无业游民的状态持续了很久,想起了自己在高中时写剧本的经历,也就是我春原片中提到的 radio 抓马麻之准,一咬牙写了一份 400 页的剧本投给了****公司 champensoft 这家公司现在的名字相信老司机们更为熟悉。 alicesoft 大名鼎鼎的爱丽丝社偷偷说一句啊。
蓝思十前两周刚出新 PV 很快就会发售了。
随后爱丽丝社内定了麻志准,但因为社内竞争激烈,刚成为社会人的麻志准不堪重压,主动放弃没能入职。之后辗转到了 next one 结识了 9 米值数与同胜制 one 辉之季节一举成名之后因为某个巨大的黑历史而加入 key 这个以后有机会再聊。那这时麻之准的人生才开始走上正轨,一路大红大紫,成为美少女游戏界的标杆人物。而方野又戒在走红之后却陷入了低谷,二人的人生轨迹就像两个相似但不相同的极端。最后风野又接回到了小镇,发现最重要的人一直在等待他完成梦想后归来。 planet 中有一幕很有深意,方野又借时隔多年重新自废出了专辑 love and spanner 爱与扳手。很多人觉得她已经找到了自己的归宿,和公子组成了幸福的家庭。
重回乐坛,这一幕和家族的主题格格不入,是画蛇添足。但就像我刚刚说的,麻之准眼中风野幼界就是他自己。麻之准梦想的起点是音乐人即使在成为游戏脚本后也发挥了自己的特长,通过游戏配乐得到了所有人的认可。所以方野又借重回乐坛是麻之准提醒自己不忘初心的重要剧情。
果然在 2009 年 key 社十周年之际,麻之准举办了一场自己的 mini life 亲自演唱十几首自己以往作品的名曲,也算是圆了最初的梦想。这场 lab 的保密工作十分完善,禁止一切会场相关的东西流出,不过还是有耗时的粉丝偷偷录制了音频。接下来就给大家欣赏一下。
kano op 的两版对比。
其实把每组织和方也又借放在同一期,还有一个理由,他们的故事最打动人心的地方不是什么猫的报恩,也不是歌手的自我救赎,而是从两个不同的角度诠释了等待这个词的含义。一个选择放弃未来,回到学校,等待一个今后可能永远不会再出现的人。一个选择追逐未来,闯入社会帅得头破血流后才发现还有一个等待自己的归宿是等待的人更痛苦,还是让人等待的人更痛苦呢?当他们轻描淡写地说出三年、五年十年的时候,又有谁能感受到时光那沉重的分量的那些苦中作乐的人们,把漫长的等待美化成浪漫的形象。
说着等待是最长情的告白,可只有他们自己才明白,等待是人一生最初的苍老。一句我等你比我爱你更需要勇气。所以正在观看视频的朋友们不要轻眼等待,这是比任何名牌都珍贵的奢侈品。电影中的十年后,20年后只是一条黑底白字,只出现两秒的字幕,然后红颜白发,一切都有了结果。可生活中三年五载,每一秒都得生生的挨呢。但也请不要忘了,人生最可怕的是等待,最值得的也是等待,因为等待的时间越长,等到之后就会越幸福呢。我是克罗,喜欢这个节目的观众请点一下关注老观众也恳请点个收藏移动端,可以点一下视频右上角的点赞,愿你的光遇早日回到你的身边,我们下期再会。

【深度解析】CLANNAD十周年人物手记Vol.8——冈崎朋也、古河渚、古河夫妇 - 1.1(**16635156,P1).Flv

2022年1月10日 上午 2:09

21分钟12秒

关键词

观众 人物 手机系列 系列节目 学员 朋友 动画 游戏 原作 性格 主人公 故事 剧本 幻想世界 父母 家庭 孩子 梦想

文字记录

初次见面的观众初次见面,好久不见的观众好久不见。我是贺罗 planet 是一部影响了我人生轨迹的作品。今年正好是动画开播十周年,做过 CR 杂谈的人很多,但从角色出发,梳理了从游戏原作到翻拍动画的台前幕后和密室趣闻的人却很少。你也许不知道疯子的初社原本是个御姐,你也许不知道春园的故事是剧本主创的真人真事,你也许不知道麻之准最不愿回忆起的时光掩埋在了某个角色的故事里。你也许只是一个单纯的被那些虚拟角色的人生触及到内心最柔软地方的普通人。千百个。也许中唯一肯定的就是你和我一样深爱着这部作品。 planet 十周年人物手机系列节目每一期都会以一个角色为原点,通过温习剧情篇和深入解析篇,带你探寻你未曾发现过的那些闪光的也许。
作为最重要的主人公,彭野和主的故事贯穿了两季将近 50 集的动画。考虑到篇幅问题,本期主要着眼于学员篇,as篇的内容会在之后的人物手机中不完,当然这两部分是不可能完全分割的。因此以下穿插提到 as 的部分,也请观众不要介意。回到剧情,刚汽朋野因为复杂的家庭原因,每日浑浑噩噩过着没有目标的颓废生活,一次偶然的相遇成为了他人生的转折点。
好了,你给我再。
难爱才那么久。为了完成主的梦想,彭野和周围的朋友尽心尽力地帮忙重建了演剧部。众人开始准备在学员季上的演出。期间,彭野离开了自己阴郁的家,住进了古河家。演出前夕,主却意外地发现了父母隐瞒多年的秘密。因为无法照顾年幼的自己,古河秋生放弃了当演员,古河扫描,也放弃了自己教师的职业。为了能时刻陪在女儿身边开设了古河面包店,自责的主任为父母因为自己而牺牲的梦想,登上舞台的他情绪即将崩溃之时,秋声与众人的呼声鞭策着主圆满地完成了演出。彭爷爷鼓起勇气向主告白。
planet TV 动画第一季就此落下帷幕。
如果有关注之前的机器人物手机,大家都会发现每一个主要角色都有详尽的设定,这是制作游戏必不可少的准备要素,也是制作动画最为关键的参考要素。但钢漆棚也是个例外。原作游戏中彭野由玩家扮演,人物性格全由玩家的选项决定,家庭背景也只是一个外在的框架,简单来说就是没有灵魂,因为这样才能让玩家更好地带入游戏,让自己成为朋友的灵魂。但动画化石却给监督十元立业带来了不小的麻烦。原作没有的部分,像是主人公棚也的设计长相方面,虽然原作可以稍微看到一些画面,但还是不够需要原创。彭野的性格设定也必须原创。主人公的话太过普通的设计也不好,果然需要有点主人公的样子,头发稍微有些大架子,设计需要更华丽,还有眼睛。动画中仰视的镜头也很多,这个交给了池田和美 planet 的故事一长长从高中开始进行了很多年,彭也会慢慢的成长。卡诺的主人公右一是有若***化的处理的,当时那是刻意而为之。这一次的彭野则更像想要变得成熟但还不够成熟的高中生,这都是原作看不到,但动画必须画出来的部分。印象里特别深刻的是第一画。最后彭野回家后见到父亲的场景,纵观整个 cleaned 这是唯一体现彭野黑暗面的场景弥足珍贵。
玩过游戏的人都知道,游戏中通上志设计的角色形象连短而圆,巨大的眼睛占据了脸部的1/2,人物轮廓棱角分明,线条硬朗,和同年代其他美少女游戏对比的确算不上经验。但大家心里都明白,CL的成功在于优秀的剧本,动画化决定后势必要在人物造情上做大量改进,这一重任交到了金阿利的作奸池田和美的手里。
之前 kano 的主人公是下垂眼,这次的彭野则想要尝试下眼角稍微往上的设计。 kano 制作时日程很紧,无法拖延。 CL 是个例外,有足够的时间可以斟酌。最初动画版棚野的设计草图里,眼睛比较圆,发型也比较简单,监督说形象已经有了主人公的感觉,但还不够希望能有一些其他更具主人公特征的东西。
所以之后又在刘海上下了功夫,做成了侧分,拄的头发也并不是一下子就落到肩膀,而是从耳边开始,头发变得蓬松纤细,如果直接垂到肩膀就会变得乱蓬蓬的再短就变成了短发,人物性格就会有变化。而我也希望作画们能让主的每个正面都能看到非常好看的发卡,还有腿一定要非常纤细。当然其他每个角色都有池田和美,当时对于角色设计的注释和看法之后,有机会的话会翻译出来和大家分享。这些基于原作的改动,让动画中角色的外貌变得更为柔和,key社对齐也是赞不绝口。虽然不知道童妈心里是不是很别扭就死了。
那么接下来呢再来聊聊主信片。我有提到原作最初定下的女主角并不是蛊和主人上位是麻,只准思考再三的结果。而动笔开始写剧本后, VA 社长马场隆博却提出了质疑,马场认为各角色间描绘的篇幅差距过大,as篇内容过多,主的剧本太过厚实,观众无法在其他角色的支线享受到充分的乐趣。这也是当时社内 staff 一致认为的 air 的缺陷,最后变成了只有主人公一个人的故事。
我们现在回过头看,这个问题在 as 片里也没有解决。不过当时的麻之准在 key 社内的身份十分微妙,导致自己无法忽视大老板的建议。前进一篇提到的与酒迷植树的爱恨纠葛刚告一段落,马只准留任是马场鼎立支持的结果。为了平衡社内的人际关系,社长由通上志担任。可在 key 的粉丝心中,没有了酒迷橘树,麻之准就是 key 唯一的金字招牌这两个名字完全可以画上等号,但自己的想法却要获得直属上司童妈和金主马场的认可,自己不能为所欲为,无法掌权,又不肯做出妥协,游戏开发进程一度受阻,无奈的马场最后还是心软了,默认了麻之准的构思。
虽然在故事的前半段,由于她实在是一个很弱气的女孩子,所以自己不断地问自己,她作为女主角究竟够不够格呢?但是在最后她它还是变成了极具魅力的角色。没有麻只准的执拗,as篇也许会变成另一个故事,甚至不会有小溪的出现。不过这就是下期人物手机的内容了。提到小溪,不得不分享两个彩蛋,如果在日文中把主字拆开,三点水读作息连起来,就是西夏与日文中死者的西夏同音暗示了煮之后的命运,不知道这是麻鸡准刻意为之还是纯属巧合。考虑到 CL 制作周期之长,如此简单的谐音不会没有人发现,所以个人认为前者的可能性较高。
另外每一条支线前穿插的幻想世界有一个令人头皮发麻的设定,并且作品中没有详细的解释,只有内涵攻略的 fmbook 中,麻之准的访谈透露了寥寥数据。幻想世界里像绵羊一样的生物是现实世界中的人造物品。 TV 第二季第二集,机器人迷路时前来救助他的那只羊是疯子。学员篇中没有被扔掉而转送给朋友父亲的海星木雕,父亲一直都小心地珍藏着,而少女身边的三只是朋野在主生日时送给她的团子抱枕,所以少女才会有这句台词,希米奶奶。
其实这就是母亲煮的味道。虽然原作并没有解明幻想世界的本质,但知道了这些隐藏的联系,相信大家应该能更加理解幻想世界与现实世界的关联了。背景设定聊得也够多了,再让我们回到故事本身。动画第二季虽然用了标题,但一直到彭野毕业前其实都属于学员篇的内容。关于 TD 版的分割理由,10元是这么解释的,开始决定要制作包含 as 在内的两季动画时就想好了,cleaned的最终化必须是以鼓和主为中心的高潮场面,所以早就决定了使用哪个场景。
那之后的 as 从哪里开始好呢?我曾为此烦恼,熟悉原作的人肯定知道主的故事在前半截告一段落,激情不足,悲伤有余。我也曾担心在演剧部的演出那里断开是否为时过早。不过现在看来这个担心也是多余的了。第一季的最后,彭野和主成为情侣 tvs 的前半部分。在春原和友济宁的支线中,主也是以女友的身份支持朋友的各种决定。这里再一次体现了京都改编的巩俐之深。石原的话中激情不足,悲伤有余,指的就是主对于父母的愧疚。谷和夫妇因为篇幅问题无法单独制作,所以本息简单摘取一些关于他们的信息,和大家分享一下。谷和夫妇是完全根据作画来决定的。角色设计稿一完成之后就开始想究竟该写一个什么样的角色呢?最初构想里求生是一个性格安稳,职业大概是作家之类的形象。但是看到他抽烟以后,就在想也许把它做成面包屋,老板不是会更加有趣吗?但麻之准这个设定受到了良缘的吐槽。我家就是开日本点心店的,所以我个人对这个设定总有些耿耿于怀。家里人从小教育我做食品工作的人绝对不能吸烟呐。
除此之外,大家对古河一家其乐融融的场景一定印象深刻。关于这一点,其实开始就有这样的想法了。总而言之是想好好描绘一回完美家庭。到现在为止, key 社里登场过的家庭里一定会是缺个谁的。所以这一回我们准备好了一个时刻都能其乐融融的家庭呢。回头看看麻之准参与过的作品。
晚回之季节,男主人公父母双亡,妹妹去世,自己还背负上了永恒世界的诅咒。卡弄里只有主角寄宿的水濑名雪茄有过家庭描写,但似乎也是不明不白的单亲家庭。有父母离异的,有父母双亡的,就缺一个有圆满家庭的角色。到了 CL 麻哲准终于想起来, planet 的含义是家族古河一家才得以呈现。在学员篇中,古河一家最感人的一幕一定是这个场景也没有看来喽。 nice 哪里我仨哪里仨。
由于职业的关系,我接触到的最多的两类人就是家长和孩子,自己的梦想应该由孩子继承,这是绝大多数父母的心愿。希望孩子能考上重点大学,希望将来能继承家业,希望能成为音乐家、舞蹈家、运动员、科学家等等。她们认为自己孩子是自己生命的延续,必须完成自己的愿望,但过程中却没有尊重孩子这个独立个体的意见。
电影故二中有一句台词,对你这样热爱音乐的人来说,一个不懂音乐的儿子和一个丧失听力的女儿肯定让你沮丧至极。我是一个血缘观念很淡薄的人。我认为人与人之间的羁绊理应由相处过程中经历的点点滴滴积累起来,而不是让血浓于水领养的不如亲生的这些传统价值观束缚。简单来说就是我爱他,因为他也爱我,而不是我身体里流着他的血。那么为什么谷河秋生说的那些话没有让我感到反感呢?这就是麻之准聪明的地方。他们没有把梦想的内容给细化,求生托付给主的,不是成为演员,不是成为教师,而是自己没有完成梦想的这一过程。至于梦想的内容是什么,这不重要,可以是下一个面包师,也可以是全职主妇,甚至可以是自己喜欢的对象。
这是绝大部分家长做不到的。我见过的家长基本分为两类,希望孩子成为下一个自己和希望孩子不要成为失败的自己,前者是为了自我满足,后者是为了自我救赎。但没有一个是真正为了孩子,他们只会不断地重复。你要去干什么,你不要去干什么,却从没有问过你想去干什么。我听过家长们说过最多的一句话,我是为了孩子。好,可能真的是听多了。在我眼中,这更像是一块美化自己控制欲的遮羞布。都是完成梦想。那为什么不完成我替他们选好的梦想呢?这就是现在大多数孩子面临的窘境。我很理解那些私信我希望我出父母篇的朋友,但我无法给予你们实质性的帮助,所以只能在这儿说出你们想说的话。
学员篇中的秋生在大多数人心中都是一个完美的父亲,包括我其实如果有足够的素材,我真的很想跟大家聊一下秋生和扫描的爱情故事。另外 TV 大部分的内容还原了游戏,但古河秋生的支线因为篇幅的关系被完全剔除了,大叔阴错阳差地卷入了一场巴士劫持事件,想了解具体内容的观众请务必同一下游戏。另外附上麻之准对于大叔这条直线的评价,虽然感觉多多少少有点排遣痛苦的意味在里面,但我想果然是只有它才能适合那种意想不到的故事吧。
cleaned 十周年人物手机系列节目。 2 月开始素材准备,7月开始内容制作,临近 12 月终于进入了尾声。下一期 as 篇关于钢旗主钢旗、西钢旗直性的内容,有可能就是最后的一期了,能在 2017 年内完结,算是完成了既定目标。 as 篇后根据情况会考虑是否出于一个特别篇内容,为写稿过程中删减掉的各个人物边边角角的材料,因为比较零散,暂时想不出好的文案来衔接这些内容,最后也可能只是变成素材的堆砌或者就割了。当然这是 2018 年考虑的事情了。如果有好的意见的观众也可以在评论区告诉我,我是克罗,感谢大家的关注硬币和收藏,愿你的光遇早日回到你的身边,我们下期再会。

【深度解析】CLANNAD十周年人物手记Vol.9——冈崎朋也、冈崎渚、冈崎汐 - 1.1(**17842202,P1).Flv

2022年1月10日 上午 2:09

26分钟20秒

关键词

观众 作品 故事 ちんちん joy で。 人物手机 系列节目 社会 幻想世界 钢琴 朋友 粉丝 游戏 动画 人物造型 结婚 原作 剧本 人生 父亲

文字记录

初次见面的观众初次见面,好久不见的观众好久不见。我是贺罗 planet 是一部影响了我人生轨迹的作品。今年正好是动画开播十周年,做过 CR 杂谈的人很多,但从角色出发,梳理了从游戏原作到翻拍动画的台前幕后和密室趣闻的人却很少。你也许不知道疯子的初社原本是个御姐,你也许不知道春园的故事是剧本主创的真人真事,你也许不知道麻之准最不愿回忆起的时光掩埋在了某个角色的故事里。你也许只是一个单纯的被那些虚拟角色的人生触及到内心最柔软地方的普通人。千百个。也许中唯一肯定的就是你和我一样深爱着这部作品。 planet 十周年人物手机系列节目每一期都会以一个角色为原点,通过温习剧情篇和深入解析篇,带你探寻你未曾发现过的那些闪光的也许。
紧接上一期学院片的剧情动画迎来了 as 篇高三的下半学习,主旧病复发,休学在家考勤次数不够,在此留级朋友毕业后先一步步入社会,觉得自己不能再像个孩子一样处处受人照顾,于是搬出古何家独立生活。即使生活有诸多不顺,爱人还是小心翼翼地经营着这份爱情。但刚妻执性的突然入狱,让彭野错过了升迁的机会,再次对生活绝望的彭野向主提出了求婚,而主也终于结束了长达五年的高中生活。
咋样?
你妈我的晨。
婚后的二人度过了一段短暂且快乐的时光。主有了身孕,却再次旧病复发,生下小溪后难产去世,棚也堕落了五年,在古和夫父的穿针引线下,重新找回了父亲的责任。
优秀。
Boydeny talks on data all.
维修,我来。
爸爸能不能弄那个的。
妇女的共同生活没能持续多久。小溪有了和主一样的病症,和母亲一样沉沉睡在了大雪纷飞的冬天,彭野无力地呼喊着主荷西的名字。另一边,幻想世界的少女似乎听到了彭野内心的愿望。回过神来,彭野已经回到了主生产小溪的时候。这一次母子平安,彭野则保留了之前所有的记忆和主义气,再次经营起了这个小小的温暖的家 planet 这个跨越了三代人成长的故事自此落下帷幕。
as 篇终于对传统意义上的家族内容有了正面的描写。钢琴一家和古河一家以及新的结合所产生的朋友和主的新家庭都在点题的同时,让故事的内容不断升矿。粉丝间一直流传着一句话。但这句话到底从何而来?相信很多朋友并不清楚。这一句话有两处出处均为麻之准本人所说。在 key 社十周年特别访谈中,麻之准提到最初想写的人生,这不都已经好好的写出来了吗?此为其一。而在 vbf 的通稿中,马芷准也有透露, planad 是一个不同于 L 的有趣的校园恋爱游戏。其实在游戏的内部,真正想写下的是人生二字。所以说在标题 cleaner 的决定之前,这个游戏的企划名称是表现生活这个意义的 alive 此为其二。
以上两处,特别是后者就是我们常说的写作 CL 读作人生的出处。额外提一下,国内很多粉丝貌似都有看过一本叫剑雨类梦曲的特刊,因为我的素材基本都是整理日文资料,并没有看过。之前有朋友提醒我说,在这本国产特刊中,CL的最初企划名被写成是幻想物语,这和官方记载的 alive 的资料有所差异。个人认为此处应以官方为准,再让我们回归动画版的角色。
上期有提到,池田和美在人物造型上下足了功夫,步入社会的朋友和主仔细观察,便会发现二人的形象随着年龄的增加也有所变化。悬缘片中的彭野丝服多为宽松舒适的休闲服和带有各种印花的长 T 而 as 中几乎只有灰白黑米这些素色服饰主的服饰也从可爱的少女系转变为了成熟端中的风格。虽然样貌没有变化,但这些细节都能让观众在潜意识里感受到角色的成长。
对于如何刻画一个角色逐渐走向成熟的过程,监督石苑立业是这样说的,工作、养家、生育这些说起来我觉得都是十分重要的。提到人,我觉得基本就是肉体上的劳动,不断的工作,然后抚养孩子直到死亡,这一过程和普通的野生动物一样。所以仅仅从这一点来看,就把我们称之为人难道不会很难以理解吗?再提到活着的意义,似乎总是很难解释。总之在工作或者生育状态下离世的话,难道不会觉得这是在神的旨意下安排的吗?作为活着的生物,相应地做到这些应该是没有什么错误了吧,这不是无聊的事情,倒不如说是更重要的事情。尽管这样说,也许因为我还没有结婚吧,也算是其中一项旨意的安排。没有达到,我会结婚这件事可能意外的很难达到。虽然说得很隐晦,但这里包含了他对于朋友和主的整个人生的思考,长的是磨难,短的才是人生。
另外很多人对主执疑要在家中生产的情节耿耿于怀,我倒觉得动画相较原作表现得已经足够自然了。因为分娩是一个很细腻敏感的主题,不能描写的太过于轻率和粗糙。碰巧那时候金阿妮有刚结束分娩的工作,人原向他询问了很多之后对原作进行了一些改编,不想把主做成原作中那种尽管知道自己的死亡却还是想要生孩子的感觉,而是想让观众觉得周围的人对此尽管并不是很认可,但还是尽最大的努力去支持主的想法。但真的是偶然的厄运不经意的叠加,最后造成了不幸的结果。原本是打算这样描绘的,但还是太难实现了。至贸文燕口中的厄运应该指的是主体弱多病的身子和让交通瘫痪的大雪,前者只是让生产变得困难,后者则是不可预知的天灾,没人会想到这是致命的要素。
主身边的所有人都觉得这是上天捉弄造化弄人。但观众习惯从上帝视角看问题,他们会把主和小镇联系起来,和幻想世界联系起来,和各种所谓的 flag 联系起来,从结果逆推得出主太过任性,彭冶太过愚蠢这么一个结论,这是一种恶意的进度。还记得 CL 最初的标题 alive 生活,平凡的人在平凡的生活中追求平凡的幸福也是思瑶的主旨之一。与其纠结主是不是任性,不如换位思考一下为什么他们会做出这样的选择。类似的梁宫春日的忧郁中,漫无止境的 8 月持续播放了 8 集。面对广大京黑,京都在声明中只说了一句话,希望大家能够体会长门的心情。所以不要再说诸如为什么身体不好还要生孩子,为什么女儿发烧还要带他冬天出门这些自以为是的话了,引用京都的原话,希望大家能够体会 CL 中每一个角色的心情。接下来我还想谈一下小溪,先说一则趣闻 as 17 化的最后西的步调和 ED 无缝衔接,这并不是最初就预定好的桥段,这是在第 17 化的分镜快到截止时间的时候才想起来的,根本是临时才想到的。虽然也是有考虑过当时西会不会很高兴,不过最主要的还是这样,很省功夫,这个在当初做一定 D 动画时是完全没有想过的。虽然这个偷懒偷出了比认真做还要好的效果,但对于小溪这一角色的塑造,石原力也还是觉得并不完美。
最初在和制作人员讨论时,就决定了不把西塑造成其他动画中常见的萝莉型角色,而是着力让她表现出一个普通小孩子的可爱。但实际上现实中 5 岁的小女孩说话应该更流畅一些的,将小溪塑造的比实际年龄还要小,算是我们的失误吧,还有让年幼的孩子死去,这种故事发展真的让人很难受。如果要代表所有制作人员发表感想的话,我真的觉得每一话的演出都非常努力了。
第 18 话也很够呛。本来在剧本中,彭野和西在旅途中的互动所占的分量应该更多,但是由于篇幅的原因被消减了。首先西的去世是全作中最重要的设定。麻之准曾公开表示,正是由于西的悲剧才会有幻想世界杯本身。其次旅途的互动一直到花田的部分是私谣中最经典的场景。为什么要在如此重要的部分进行删减呢?这里就必须提一下在动画制作过程中鲸阿妮和 key 是如何协调的。当一系列的构成案剧本的决定稿完成的时候会按顺序送去 key 审查,但 key 几乎没有什么修改意见。动画画的话有些地方会和原作有很大的差别。我们这边要改变的部分都会请求 key 的准许石原导演好像和麻之准有过面谈,但是我自己一次都没有见过他,只是在电话里有过些许交谈,闲心腾一波制贸纹验。他是经督里 key 的头号粉丝,之前也提到过他疯狂的向 10 元监督安利 seal 但最后还是没有见到麻之准本人。
其次我们可以发现 key 几乎没怎么插手动画的制作,只是对改编内容进行了逐一确认,而且都给予了肯定的回复。但小溪部分的删减是因为麻具准亲自要求动画中必须增加另一位角色的戏份 PV 脚本方面我基本什么也没说。不过唯一的一点大概是 19 话吧。当其实乃的叙述被他们省略了,于是我请他们按照原作的尺度来制作关于 planet 的动画。我向他们所拜托。
ちんちん joy で。
おやすみ、まだ幼いあなたが遺されていたからです。この子だけは自分の手で育てあげるから、あなたはそんなふうにこの場所から直行と手を繋いで歩いていたのです。
覚えていますか?そこから始まった日々が、あの子の人生の中で一番頑張った時期でした。何度も何度も仕事をクビになって転々として、それでもあなたを手放せずにいました。なけなしの金でおもちゃを買い、お菓子を食べさせて、自分の運や成功する機会もすべて犠牲にして、時には厳しかったり、乱暴だったりしたかもしれません。でも、すべてはあなたを無事に育て上げるためだったのです。ただ、修行にとって、それはとても大変な生活だったようです。仕事のつらさを紛らわすために、お酒に耐えるようになるよって生まれることもあったと聞きました。それでもあなたと生きることをあの子は選んだのです。そしてあなたが自分で人生を決められる年の頃になった時には、直之はすべてを失っていました。仕事の信頼もうん、もっとも何もかも、今の貴方も修行と似た境遇だそうですね。つらいことです。でもだからこそ、私はこの話を聞かせしたかった修行がどんな父親だったか知ってほしくて。
成長したもんだ、元気でしょうか?言ってた。ターゲットはピンじゃ会社んとこ新潮社どうした用父さんかんだ。 d 八段歯医者感動のコーナーのはドーズミートピアちゃん、魔術ハイエンド cg 小賃金ビーチ M 点二 the seat よいしょっとの年月、願い叶う場所総会の高知の桜。
其实这首歌正是彭野和竹整个人生的写照。从樱花板道的相遇、相识相恋,再到步入社会后的晨婚生子,相互扶持分离痛苦挣扎,最后到彭野在樱花板道下再次喊住主,这一切全部包含在了歌词中。动画在主去世时,曾用一句台词来为那段樱花板道的再次相遇做铺垫。有可能最后彭野说要是没有遇见就好了,这后来成为了关键词。到目前为止,虽然快乐的事情有很多,最后还是变成了那样。要是最初没有遇到是不是更好,这也是目前为止他最终对人生否定的原因。这一句话的设定是希望让他作为彭野能够跨越障碍的试炼,这句话十分的重要。人活在这世上时常会这样想。
既然提到了歌曲,我还想推荐一首 CL 中 BGM 改编的被埋没的曲子,听过的人不算多。原曲是彭野的印象曲马 7tokindnegalisto 也就是大家现在听到的这首伊奇曼 mcsticky 趁着前奏还有点时间分享一个彩蛋机器人。彭野的右眼是一颗红色的珠子,这和 kano 中右一送给水濑明雪的珠子是同样的造型,而明雪把珠子也安在了雪兔的右眼上。想起上期主篇我们提到的幻想世界的产物是人们赋予情感的人造物,机械人彭野和 key 其他世界的关联也值得回味。
哈希。
最后很多人都希望让我提一下钢琴直信。首先大家要知道的是,直信的剧本是三位主创共同完成的,特别是良缘给直性增加了许多细节描写。老实说它的设定是真的很头疼的事。在写秦美剑的时候,我就在烦恼究竟应该让它在什么时候退场比较合适呢?在不经意间变回了只有主角在幸福着。而这个幸福的背后,彭野的父亲究竟变得怎样了呢?这样的想法还是很容易被人接受,不是吗?不少玩家在学员篇的时候发出这个角色究竟有什么存在意义呢这样的疑问。不过对我来说,彭野与父亲和解的一幕就某种程度上才是 cleaned 的高潮部分。之后也收到了很多人说这一段描写还是不够这样的反馈。但我觉得只有那种程度的对话就能理解自己父亲的心情。这正是彭野已经成长起来的证明。因为西出生以后自己也成为了父亲。
On the nine more commonly degree.
我结婚才有。
有看到。
clena 的十周年人物手机系列节目的正片终于完结了,我现阶段的使命也算是完成了。在我背后有很多支撑着我完成了这个庞大系列的人,感谢他们十年熟起来很长,过起来很短,够你尝遍人间冷暖,也可能还不足以让你找到陪你攀登板稻的对象。患得患失后,你也许除了发现一枚一块钱的硬币比一颗玻璃弹珠更值钱以外,找不到任何其他可以证明自己成熟的证据。我不知道再过十年,当你回顾某部现在的作品时,会不会让你有成长的感觉。
但请你记得哇快来搞啦还是玛丽马斯。
上期提到的边角料番外会在 18 年某个不经意的时间蹦出来,绝不会割,也是直到做完才发现每一期都有一些遗憾,都有几句想说又没说出来的话。很多角色明明可以更加丰满,但自己还是没能完美地展现出 cleaned 的魅力。即便如此,我还是要引用主的一句话,无论什么时候都不要后悔与我的相遇,希望在新的一年有更多的人能喜欢我的作品,也愿你的光遇早日回到你的身边。我是克罗,感谢大家的关注。硬币收藏和点赞,我们下期再会。

人生有無數種可能,人生有無限的精彩,人生沒有盡頭。一個人只要足夠的愛自己,尊重自己內心的聲音,就算是真正的活著。