即便与整个世界为敌,也一定要拯救你——《Steins;Gate》通关感言(3)
(接上文)6. 形而上的坏死——轮回与因果在持续了很长一段时间的阵痛以后,凶真再一次恢复了意识。在恢复意识以后,凶真想起了几小时后真由理被杀的画面。这一次
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(接上文)剧情分析(剧透部分)序章——牧濑红莉栖之死Quote:一切都是偶然。我没有疯,我很正常。我在这里讲述的全都是真相,绝不是厨二病的妄想!就算契机只
作者:姬园理莎创作时间:2012-12-29序言一年前,当我第一次听说“命运石之门”时,就被这帅气而充满厨二感的名字吸引住了,立刻去查了一下这个游戏的信息
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(本文采集自论坛「澄空学园」,侵删)作者:里昂写作时间:2005-07-13谨以此文献给梦美小姐和不朽的人类精神Préface今夜,漫步学校小道,头顶上碧
作者:asddsaasdyang在进入正题之前,我想先提一下有关这篇文章的作成和我对MO6、MO6NR的一点看法。首先谈谈码字,对一个写手而言,完成一篇认
作者:ejrsyu一6代在制作时的指导思想的是“回归原点”。但是与电波得让FAMI通编辑都感到头疼的三上智也不同,冢本志雄显然是一个年轻有为的好少年,好到
作者:巫妖——寒霜之泪前言: 选择,或许是人生中最为艰难的事。决定,就意味着承担起一边可能的恶果,并且放弃另一边的机会。当选择的代价过于沉重时,我们往往悔
作者:fin77℃序:回忆,回忆二十年,五分之一个世纪,也许四分之一的人生。二十年,足以让呱呱坠地的婴儿成长为意气风发的青年。对于秋之回忆来说,二十年,是
(本文采集自论坛「澄空学园」,侵删)作者:commandos写作时间:2014-12-28大多数接触科学冒险系列的玩家,可能还是从一夜爆红的《Steins
(本文采集自论坛「澄空学园」,侵删)创作时间:2005.10.25作者:佚名6年前,《MemoriesOff》发售,4年前,《MemoriesOff 2n
(本文采集自论坛「澄空学园」,侵删)写在前面CLANNAD是KEY社于2004年的作品,当年的销量虽然是第2名,但也是10万以上的大作.众所周知,KEY社
作者:asddsaasdyang先来说两句我写这篇文的动机,环线是很早以前通的了,当时它给我留下的印象仅限于那些极度RP的选项。后来通小野线时为了比较顺带
作者:3D风写作日期:2007-02-17历史?起源?开篇……曾经有人问过我,GALGAME(以下简称GAL)到底算是个什么意义上的游戏?当时还真没能回答
(本文采集自论坛「澄空学园」,侵删)作者:memoru创作时间:2015-08-17*关于缩略词:CH=《CHAOS;HEAD(NOAH版)》,SG=《S
本文由微信公众号:幻想现动研(kskdk_acg)提供。现在细细想来,命运到底是如何开了这样一个玩笑呢?彼时,KID社正在转型期,在此期间,制作了很多一般
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本文由微信公众号:幻想现动研(kskdk_acg)提供。美少女游戏(Galgame)从二十世纪八十年代末诞生以来,已经有近三十年的历史了。大抵,这也就是弹
文:同和君、何白渝有一些动漫,不可以乱看。有一些音乐,不可以乱听。因为,你不知道自己在看完它们后,能否接受最终的结局;听罢最后一曲后,能否再度微笑着,进入